Up The Game 歐美密室脫逃遊戲峰會 回顧分享

2017年Up The Game 國際密室脫逃研討會在5月9日圓滿落幕,筆者拖稿拖了許久~~終於要來和大家分享啦!來看看當天的精彩記錄!

首先再來介紹一下Up The Game,四月要去之前筆者在EGA網站有寫了一篇去年的回顧和大家介紹過,這邊再和大家簡單介紹,它是第一個以「國際」為規模的密室脫逃研討會,去年2016年第一屆在荷蘭阿姆斯特丹(Amsterdam)舉辦,超過400名的與會者來自40多個不同的國家!今年2017年在5/09舉辦第二屆,地點在荷蘭布列達(Breda)一個著名的監獄古蹟。說是以國際為規模的研討會,但其實與會還是以歐洲國家居多,次者為美國加拿大,亞洲區的大概五隻手指頭數得出來,這次筆者很榮幸獲邀成為亞洲代表的講者,也在研討會上和歐美的從業者分享了亞洲區的產業概況!

在正式研討會前一天,主辦單位在講者們入住的飯店辦了一個暖身派對!它其實是一個unofficial的活動,沒有正式的開場和結束時間,你可以在吧台點酒,大家都站著,走來走去和不同的人交談,這個時間讓大家可以更認識彼此,也是整個峰會比較有時間和大家細聊的時間,因爲隔天的正式會議大家幾乎都會再趕場,聽不同的講座或是參觀不同的展桌。在這個時間我認識了許多來自不同國家的密室脫逃從業者,不得不說亞洲區代表真是不多,但還蠻有趣的是中途遇到了兩三個會說中文的業者,還一時開啟了一桌中文交流對話桌,格外感到親切呀!哈!那天大家都很熱情,我大概晚上十點左右就累得回房休息了,據說一直到凌晨十二點都還有人在呢!

隔天早上起床,早餐時間和一對澳洲來的也是華人夫婦共進早餐,Matthew 是在澳洲長大的,Ye 家鄉在中國所以會講中文,但現在都在澳洲生活了,同為非歐美地區的講者,稍微聊了一下亞洲地區的發展,Matthew講的主題是關於智慧財產權相關的議題,專攻法律背景的他在澳洲政府的智財機構工作了近十年呢!吃完早餐後,主辦單位為講者準備了Shuttle Bus,大家便一起上車前往距離飯店車程大概十五分鐘的會場了!

這次峰會的地點真的非常非常的壯觀!是貨真價實的歐洲古監獄!他也是主辦單位Real Life Gaming 用來辦監獄脫逃(Prison Escape)的遊戲場館。

 

峰會主要分成舞台區跟展覽區,展覽區(Booth)大概有近20個攤位,其中包含了許多有趣的遊戲展示,大多數是荷蘭或是歐洲的團隊,內容包羅萬象,有機關製造商、VR遊戲、密室行政管理服務、與各種跳脫密室的實境遊戲創意展示!

舞台區的部分分成四個不同的舞台,同時會進行不同的演講分享,可以自己選擇想聽的參加,這真的非常的掙扎,當同一時段有兩個想聽的分享因為不能影分身所以要進行取捨!在開幕演講的時候,主辦人之一Alexander 也說明在取捨的過程中,可以更知道自己希望從峰會裡面得到什麼收穫,當什麼都聽的時候反而會好像沒有真的有什麼收穫,不過後來主辦單位有上傳所有分享的錄影,筆者會慢慢把它們聽完然後跟大家分享!

 

這次筆者的分享主要是講述亞洲區域的產業發展概況,也提出自己對於歐美vs亞洲比較不一樣的觀察分享,被安排與另外兩位講者共同分享,他們分別是分享荷蘭與歐洲的產業發展。

本此除了分享產業概況之外,還被主辦單位安排參加一個論壇(PANEL)的session,和其他產業代表的五位講者,(下圖從左到右)加拿大的Scott Nicolson教授、英國Time Run的Nick Moran、英國資深玩家Sarah Dodd、德國THE ROOM的Chris Lattner、澳洲的Matthew Lee。進行的方式是主持人會闡述一個句子,每個人用舉牌的方式表示自己覺得同意或是不同意,並可以發表自己的想法,蠻好玩的,可以從不同觀點瞭解各國產業的現況。

 

這次峰會也認識了許多不同國家的代表,包括也是少數從亞洲來的,日本IGDA協會實境解謎分會的外務會長 Daisuke Yamakata,雖然當天他不是講者,但他也帶了一些日本的小謎題給大家玩;美國代表性的密室評論部落客David & Lisa,主要分享從玩家的角度看密室產業發展的感想,他們的部落格Room Escape Artist也分析許多他們對美國產業市場的觀察。

 

峰會還蠻有個有趣的彩蛋,藏在每個參加者的名牌裡面,每個人的名牌都有QR Code的一角,需要和其他三個參加者拼湊起來,就可以掃描找到峰會裡的一個秘密房間,是一個攝影棚,如果找到的人就可以享有在裡面拍攝沙龍紀念照的權利!可惜我太晚發現,沒機會去體驗啊!

  

一天精彩的峰會結束後,當然就是After Party!主辦單位包下了一間酒吧,讓大家可以在裡面暢飲跳舞!

 

更多關於歐美密室脫逃遊戲峰會的分享,筆者會將一些精彩的講座紀錄分享在聯盟小密圈內,歡迎大家加入聯盟會員一起討論喔!

最后编辑于:2017/8/27作者: Yolanda

來自台灣,在2012年創立了台灣第一家實境遊戲工作室(RMT實境遊戲),在實景娛樂領域耕耘超過五年時間。現脫離業者身份轉型為產業顧問,研究全球各地的密室解謎遊戲,並與各國業者保持接洽與交流,從北美歐洲到日本韓國皆有接觸,期望能以一己之力促進各種交流機會,讓實景娛樂能在全球茁壯,發展各種可能!

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