把整个密室做成一盘棋——迷攻密室逃脱

在2014年4月左右的某天,老夫在白云区上完课,屁颠屁颠地跑回西门口吃正义鱼蛋粉的途中,在纸行路边看到了这家叫“迷攻”的店,这家店就开在马路边,门面招牌什么的都很吸引眼球。其实这家店的门面宣传海报并没有声称自己是密室逃脱店,在团购平台上面也找不到这家店的信息,所以,这是一次“偶遇”。

老夫是被海报上一个美女吸引的,就是这个。老夫很好奇这家店到底是玩什么东东的。

进去前台询问才知道原来这是一家密室店,并且当时在搞优惠——原价98元的门票,试业期间38元。握草,这么便宜,2014年密室的均价已经是55元以上了,门面稍微有点逼格的,已经收到88、98这个价位了。这家门面高逼格的店,能38元玩,确实是让老夫无法抗拒。

上面两图是招牌和大厅,颇有超级密室的风范,而且开在马路面,看来老板是个土豪。从大厅的海报可以看出,迷攻有5个主题,老夫第一次去的时候只开放了两个——《奇门道》和《刺客道》,而店员声称1个月后会把《勇将道》和《军师道》开放,最后一个《使节道》会在暑假前开放。

 

老夫好奇,为什么主题名字全部都是“道”呢,店员简单介绍了一下——这家店的每一个主题,都没有“通关”这样的概念的,游戏的玩法如下:

①这是一个几队玩家同场对战的密室店,每队玩家的目标,是要在一局棋中击败其他“道”的玩家。

②每一条“道”上的玩家,游戏时间都是60分钟,玩家要在前45分钟的时间内,尽可能破解“道”中机关,获得更多的棋子。在后15分钟到对弈大厅集合,开始棋局对决。

③赢得棋局的队伍,可以全队获得该道的纪念奖章一个。

 

 

“挺有趣的玩法啊,可以PVP混战”,老夫这样想,当时就决定尽快组人来玩。可惜的是,这时“无节操”队的队员们已经到了人生的上升期,有做到了管理层经常加班的;有筹办婚事准备成家的;有经常出差外地的......反正已经是很难再稳定地每周一刷。不过老夫也很乐意和陌生人组队,在周三的晚上,就组成了一个3人小队——老夫是老师,另外两人是某中学生,这个巧合的队伍就前去挑战。

 

 


首先说明一下棋局的规则:

 

①棋盘是一个大正六边形,中间被分割成很多小正六边形。棋盘中间摆着三座“金塔”,其中一座“金塔”中有宝藏,另外两座是迷惑的。

 

②棋盘上也有若干个障碍物(上图的褐色小圆柱)随机摆放,摆放着障碍物的格子不能停留也不能通过。

 

③每方玩家操作各自的“将军”(用颜色区分,奇门=黄色、刺客=绿色、勇将=红色、军师=紫色、使节=蓝色),目标是夺取中间金塔里的宝藏。操作棋子走到金塔位置即可“探索”金塔。最快找出真正宝藏的队伍胜出,其余告负。

 

④玩家操作的棋子叫“将军”,将军每轮可以移动到任意方向相邻的格子中,也就是说将军每轮可以向六个方向之一移动一格。

 

⑤除将军外,玩家还有以下3种共5只功能棋(也是以颜色区分),每只功能棋只能使用一次,类似于“物品”。

快马×2——使用快马后,该轮中,将军可移动两格;

城池×2——本轮放弃移动将军,放置一座城池到棋盘任意一格,视作障碍物;

美人×1——本轮放弃移动将军,用美人色诱一座金塔的守卫让他说出塔中有没有宝藏。(具体操作是私下翻开金塔“预览”真假)

※图片来源于TB,左边为城池、中间为快马、右边为将军,美人实在找不到图,再脑补一下它们图上各种颜色之后的样子。


       将军是每队玩家一开始就有的,其余的5只功能棋需要到主题里面解谜题和机关获取。每个主题都会有5道题目,2道是相当简单的,开出1快马1城池;2道中等题目,也是开出1快马1城池;最难的boss题目开出美人。如果玩过博弈类桌游的小伙伴应该知道美人的作用是远大于其余两种的——没有美人,你的胜负只能掌握在运气手中,如果你还是个非酋的话........信息量大于一切。

而迷攻最有趣的地方是,它的个主题都是侧重于玩家不同方面能力的。

奇门道侧重于玩家感官的灵敏度,里面包含触摸形状(触觉)、闻气味(嗅觉)、听音乐(听觉)、细节观察(视觉)的题目。

 

刺客道侧重于玩家灵巧的操作能力,当中包含镜面发射、夹波波、攀爬、平衡仪等等。

 

勇将道最过瘾,侧重于玩家的气力,没错!就是大力出奇迹的气力,谁tm说不能暴力解题?

军师道就是传统的解谜密室,需要玩家动脑去类比、计算和转码。

至于最后的使节道,很可惜,迷攻一直跳票到年底,还没开出来就结业了。至于它是什么样的游戏形式,老夫也不知道。只听店员描述过大致——是需要和其他主题的玩家进行PY(“朋友”别想歪)交易获取线索的玩法,就像是大使一样。至于具体怎么实现,就只有设计师本人才知道了。


       回归正题,我们3人到店,选择了《奇门道》,因为是周三晚上,没有其他队伍一起玩,所以只能和店员NPC队对战。NPC不会进入主题里面找功能棋,他们默认拥有美人、快马、城池各一。别看只有3只棋,其实压力挺大的,因为美人是最难获得也是最强的棋。我认为即便我们拥有2快马和2城池都是劣势。(这个只有玩过博弈类桌游的人才能理解)

       在《奇门道》中详细的流程就略过了,老夫也不太记得,只记得我们玩得挺不错,顺利拿全了5个棋子。和NPC的对弈中,虽然在战术决策上被完爆,但是凭借多出的两个棋子还是碾压了对方。可惜的是打败NPC队伍没有奖章......这个有点失落。

       第二次去光临是玩《刺客道》,毕竟老夫的体型不适合那种巧妙的操作,最后只拿到4个棋子(缺一只美人)。这次终于碰上另一队预约《奇门道》的玩家了,由于那时《勇将道》和《军事道》还没有开放,所以是我们 VS 奇门队 VS NPC队的三方混战,NPC队伍还是上次的配置,奇门队只获得了3只棋子还不包含美人。这次的对弈颇为峰回路转,我们开始是占优势的,可惜中盘遭到另外2队的围攻,他们都把城池放置在不利于我方通行的位置上,我们最后还是输了棋,那局的胜者是奇门队。


       迷攻这家店,设计脑洞突破天际。其一是把“通关”概念模糊化——在PVP混战中,弱势的几方可以联合起来对付强势的,所以即使主题内进度不佳,也可以通过嘴遁来游说其他玩家渔翁得利,这样玩家在游戏过程中不会有一种通关的压迫感,这种把密室做成棋局的理念相当超前。其二是,他们对密室的要素理解得非常透彻,把玩家在玩密室中需求的能力划分成5个类别,每个类别做成一个主题,这样每个玩家都能玩到自己擅长的主题。比如老夫这种玩音乐题就跪下的,就不适合玩《奇门道》;擅长解谜的就玩《军事道》等等。

       关于那个“只有暴力才能解”的主题《勇将道》,它实在太过瘾了,而且形式是老夫从没见过的,这个主题老夫会在下篇文章中单独介绍。并且最重要的是,这个主题老夫在4方混战的局面下拿到奖章了。

原来老夫最擅长的,是暴力解题!!


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最后编辑于:2018/6/13作者: 大葱鸽

该用户很懒,还没有介绍自己。

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