大陆-台北密室行业交流会总结

随着真人密室逃脱愈发规模化,从业者们的眼界也变得开阔起来。那么大家是否好奇过,一海之隔的台湾地区,行业现状又是如何?

5月17日当天,联盟与8位来自台北的从业者,进行了一次亲切友好的交流。那么下面就来谈谈,在这面对面的三个半小时里,我们都聊了些什么。

有谁参加了这次交流?

虽然本次交流会氛围比较轻松愉快,参会人员却渗透到了行业的方方面面。台北方面参会人员以实景游戏的经营者、设计师及工作室负责人为主。

北京方面参会人员除联盟创始人、不同地区的密室逃脱经营者与设计师外,还有技术工程师与负责市场推广等其他相关从业人员出席。

交流会目的是什么?

本次会议旨在促进行业交流、讨论市场同异,并在分享各自经验同时,探寻双方合作的可能性。

台北地区行业现状?

通过这次交流,我们发现台北地区以解谜、寻宝、角色扮演等多元素结合的实景游戏较为多见,并存在“运营实景游戏同时,经营实体真人密室逃脱店铺”的情况。而台北地区的60多家实体真人密室店铺,大多只有一个主题。

实景游戏方面一场时长从60min到2小时不等,多则上百人参与,地点没有什么局限,也并不固定——这点和日本擅长运用动漫IP的SCRAP有些类似。

密室逃脱的玩家群体?

据台北同胞反应,全台湾大约有30万密室逃脱玩家。在其对密室逃脱的认知方面,比起过去让玩家了解“什么是密室逃脱”,现在更倾向于“是否玩过密室逃脱”。

另外此类实景游戏在服务散客的同时,更多则是接待团建客户,并有成熟可套用的游戏模板,也可以“客制化”,但同样存在“淡旺季”的问题,并且在时间上与我们大体趋于一致。
台北从业者现状?

本次参会的台北从业者,有不少参与过日本真人密室活动,但大多从事这个行业的人都是将其作为兼职,专职从事这个行业的工作者并不多。

另外据台北从业者表示,关于谜题方面,日本的玩家比较钟爱字谜,谜题爱用谐音。而台北当地则更喜欢谜题为剧情服务,因此他们特别看重自身密室剧情与谜题的贴合性。

对北京地区密室的感想?

由于交流会在北京举行,所以在双方正式开始交流之前,台北从业者们也玩了一些北京的密室。

据他们表示,玩过之后他们感到最为震撼的就是这些密室在视觉效果和装修的用心程度,而近期流行的真人NPC沉浸式玩法也给他们留下了非常深刻的印象。

交流双方比较关心的事情?

台北同胞对我们这边的从业者在真人密室逃脱技术层面上的实施非常感兴趣,并有引进的意向,另外同样关注类似的实景游戏是否能在这边得到发展。

而我方从业者则更关注这种人流量极大且不受地点局限的实景游戏是否可以运用和借鉴。此外台北从业者在跨界合作创意以及经营方式上,同样有值得我们学习的地方。

315密室峰会范围的延伸?

对于EGA联盟的发展双方都比较看好,另外就3月15日在上海举办的峰会有没有延伸至整个亚洲地区的可能性,考虑到语言障碍,实施起来确实存在一定难度。

但值得高兴的是,其他国家的从业者通过荷兰国际峰会得知了中国密室的概况后,感到震惊之余,同样渴望与我们交流。

总结

通过这次交流,双方分享了很多经验,并且就IP开发、未来趋势等一些问题达成了共识。

对于整个行业而言,更多的交流不但有益于观察市场趋势,同时也能更好的帮助两地从业者取长补短,达成合作意向,共同获得更多的经济效益。

最后感谢当天到场的每一位从业者,衷心期待未来能有更多机会一起交流。

 

最后编辑于:2017/6/1作者: 小貘

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