实景游戏的发展边界在哪里? 我想讲的是“实景游戏”,而更多却在讲“真人密室逃脱”。大家知道我有多纠结了吧,“密室逃脱”虽然被大众熟知,可是这四个字怎能承载如今它的宏大的扩张和衍生呢。 想当年的“真人密室逃脱”,是把人关到封闭的空间中,经过玩家直接的脑力与体力的协作,最终逃出此封闭空间为目标的游戏。密室逃脱游戏从刚开始的小纸条谜题,到电子机械,自动化控制,手持PDA,穿戴设备,AR技术,甚至现在的真人NPC,未来的界限到底在哪?只有想不到,没有做不到。 所以,从现在开始,你叫”实景游戏“。 上一页 文章 头条|给密室拍广告,还能这么玩? 下一页 文章 头条|设计密室谜题?先要知道这四条 推荐阅读 EGA示范文本发布|推出合伙关系清单及合同&更新主题授权合同chinaega2023年6月2日行业资讯 THE ELEPOP推广赠票|全球首个大象网红展纽约站开展!心系大象的2019年5月9日行业资讯 专访 | 欧阳欧阳-赋予文字应有的魅力,是我的信念微信君2019年4月10日行业资讯 EGA2021沉浸文娱年度优秀演员大众网投开启!chinaega2022年3月24日行业资讯, 评选 活动 | MAX伯爵-北京《杀·墨花》体验师招募实景君2019年9月18日行业资讯 首发 | 上海奇闻《百年魔法师》-百年魔法,刹那光华!荆棘光环2019年2月22日行业资讯