测评 | 武汉远征小记-闲话江城新作

时光荏苒,掐指一算,这应该是本人第三次为密室“远征”武汉了。
本次远征惊喜不断,邂逅作品多有不俗表现,形式和题材也是百花齐放。

而一番体验下来,既有像荒岛《红妆》、漫游《六角亭疗养院》这样走沉浸式路线的作品,又不乏漫游《荒村·浮生若梦》这样浓烈的西方恐怖风,以及H次元《不能说的秘密》这样擅长用情动人的温馨向。

因此,纵观武汉今年的密室发展,可以说是“前景可期”。

不过若将各中精彩逐一详述,一来怕是得聊个三天三夜,二来笔力也着实有限。
本次我选了四个印象较为深刻的作品作为主体,构成这篇“远征小记”,以飨广大玩家。

优果《奈落之间》

优果作为武汉本土的资深原创品牌,在玩家中一直有口皆碑;而另一方面,不单是华中,其他地区的玩家在远征时,将它家主题纳入计划的也不在少数。

不过近两年,坊间关于“优果主题质量下降,更新缓慢”的传闻不断,借着本次远征与老板详聊之后,才知虽造成口碑争议的原因涉及多个方面,但新主题动作仍是没停。

接下来要聊的,就是今年6月优果江汉店推出的全新剧情类机关主题《奈落之间》

遥想当年在优果循礼门店测评时,三个主题虽都在合格线以上,但正因为太过“四平八稳”,总觉得少了点惊喜。

不过考虑到最近圈内玩家对此作评价颇高,故体验之前认真平衡了一下心态。

该主题为玄幻背景,玩家作为炼金之人,想用尽一切办法复活自己过世的母亲。

然而在实施“炼金术”的过程中,却发现了更多不为人知的秘密……
《奈落之间》的剧情是根据玩家操作一步步推进的,过程中拥有很多极具仪式感的步骤,配合声光效果,代入感相当到位,好几处让我们眼前一亮。
而在格局设计方面,则呈现了中型主题中不太常见的“精致”效果,场景虽不算大,但胜在空间感强。
不同于之前优果大部分主题“只重谜题”的风格,这次的《奈落之间》,在声光、场景、道具等方面在品质上都提升了很多,看得出店家花了重金。
同时,剧情方面则保持优果一贯的流畅性,整体来说是一个新老皆宜的好主题 。

 [ 关键词:两难之境、奈落之间 ] 

莫比乌斯《廖 斋》

莫比乌斯作为近两年崛起的武汉本土原创剧情密室品牌,去年凭《格林病院》一举拿下18年评选的“华中最佳主题奖”,实力不容小觑。

而自从体验过前四个主题之后,对下一个作品一直期待许久,好在今年8月份,新作《廖斋》总算正式上线了。

莫比乌斯的老板作为电影方面的专业人士,很喜欢在剧情里埋藏大量彩蛋,这也是它家的一贯特色。

不过这次的《廖斋》作为店内唯一带演绎元素的主题,感觉比之前亲民了很多。

这次的故事,以玩家因暴风雨被迫在荒村驻足,来到一户廖姓人家留宿为开端;院内莫名的异响和随处可见的符咒,让一切显得都是那么的诡异和反常。

《寥斋》作为店内唯一的古风主题,场景十分到位,完全不会有出戏的地方,部分仪式感操作则深得西南地区单线任务的精髓,与演绎结合的相得益彰。

也许对于喜欢烧脑的玩家来说,《廖斋》并未涉及太多谜题。

但这个作品的核心其实在于剧情,同时流程中依然包含一些解谜的部分,绝非全程无脑操作,体验上也显得更为流畅。
由此可见,店家并未舍弃初心,只是想在舒适区中寻找突破;对于这点,个人觉得应该予以理解。
毕竟,市场这么大,谁都想去看看。
 [ 关键词:生廖、嫁廖、廖去、寂寥 ] 

硬核《桃花岛风起》

18年之前,华中“沉浸式”的起点为零,直到长沙时光银行开业,一切才有了改变。
然而不到一年,这个拿下18年评选“华中最佳沉浸奖”的品牌便悄然逝去,业界无不为之惋惜。

2019年,长沙、武汉两地中小型沉浸式品牌开始兴起,其中不乏优秀之作,“硬核”便是其中翘楚。

作为19年才诞生的年轻品牌,经过前期建设及后期培训,前后用了大半年,首个作品才于国庆期间正式上线。

而接下来要聊的,便是它家的《桃花岛风起》《戏》,遵照个人习惯,先从字多的说起。

不同于自创剧情与角色的沉浸式主题,《桃花岛风起》的故事架构脱胎于“射雕三部曲”,设计者在数次对原著进行研读后,保留了相当一部分的原著背景,并在机制中加入独特设计。
“射雕”的经典性,注定了作品在玩家情怀上的共鸣,同时配合恰到好处的古风环境,本身便具有了“讲好故事”的潜质。

游戏伊始便是“桃花岛主黄药师进行比武招亲”,作为参与者,玩家与在场的武林人士有着或明或暗的联系,每个人也将为自己“不为人知的目的”推进剧情。

NPC的演绎华而不作,张弛有度,一颦一笑皆令人深刻;对于迷茫的“新手”,演员也会视情况和气氛巧妙带一下节奏,长达160min的游戏时间,则给了参与者充分沉浸的机会。
不过尽管游戏会根据玩家不同的玩法而开展出不同的结局,但比起二刷或多刷,老板更希望用一场比较长的时间让参与者把整个剧情吃透,从而不需要再次消费。

 [ 关键词:桃花岛、武林、无归 ] 

硬核《戏》

《戏》这个主题,当我玩到一半时才后知后觉的意识到——它并不是通俗意义上的“沉浸式”,而是更偏于“实景搜证”。
同时又不同于实景推理馆的搜证,《戏》这个主题在“演绎”部分占比很重,剧情方面也有埋藏少量彩蛋,对于高玩来说,完全可以触发。

在《戏》这个主题中,玩家扮演的是抗战时期武汉本地的不同阶层,由于兼顾了“沉浸”与“搜证”,多结局触发必然会有,格局方面也有亮眼表现。

既然是戏班,自然少不了“角儿”的亮相,而《戏》中登场的NPC,无论嗓音唱腔还是手眼身法步,无疑具有一定的戏曲功底,绝非朝夕可成。

因此玩家作为观众,能在实景作品中听到、看到专业性的戏曲表演,可以说很为作品加分。

另外听说硬核的NPC足足培训了三个月才正式上岗,为的就是给玩家带来最完整最沉浸的表演和体验。

此等演绎,就算尚不能比得过北京的一些大型沉浸,但就华中来说可谓顶级了。

同时虽然《桃花岛风起》和《戏》这两个作品的面积只有二三百平米,但综合水平仍保证了玩家的良好体验。

不过结合当下武汉的密室市场,这两个作品的定价很具挑战性,不知玩家接受度是否乐观。
 [ 关键词:戏曲表演、沉浸式推理] 

四个作品各具特色,从某种程度上又都具有一定的代表性。

总的来说,《奈落之间》印证了解谜类剧情主题开始对对场景及视觉效果有所追求,《寥斋》则是顺大势所趋,结合“沉浸”与“恐怖”两大流行元素的优秀之作,至于硬核的两个作品,则代表着华中在“沉浸式领域”专业性的崛起与提高。

同时,结合整体来看,虽然武汉的密室在更新速度上略逊色于“实景搜证”,但水平并未有大幅下降,而小记中详述的四个作品,也正如前文所叙述的那样,印证着近些年武汉传统密室开始向高端发展的趋势。

遗憾的是今年武汉本土原创作品数量偏少,新开主题多是源自外地授权或得到授权后的修改之作,所以在此也衷心希望华中未来能有更多本土原创作品涌现。
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