测评 | 上海《九玄秘境·人间录》- 仙界凡尘一念间

作者 | 荆棘光环   编辑 | 碎语
记得有一首歌曾这样唱道:会一会,地阔天圆;转一转,尘世凡间;只不过,一念之间。而笔者与“仙格阁”的相识,也称得上一念之间的“巧合机缘”
在此之前对于“仙侠题材”,无论是小说、影视还是密室,笔者多半都敬而远之,毕竟在我这样的直男眼中,“仙侠”二字往往意味着太多充满“俗套与矫情”的内容。

但当亲身经历仙格阁《九玄秘境·人间录》(以下简称为“《人间录》”)的“洗礼”后,我却头次有了“路转粉”的心情。

“九玄秘境”仙格阁计划推出的原创仙侠题材实景RPG主题的“系列名称”,本篇测评提到的《人间录》是第一部,之后还将继续围绕仙、魔两界进行创作并构成“三部曲”,补全完整的“九玄世界”。

《人间录》的故事背景以“仙魔两界经历大战后的和平即将面临终结,魔界为此蠢蠢欲动”展开,一群各族各派的精英决心进入【断云宗】修行,以求“飞升仙界,除魔卫道”。

作为上海为数不多的“仙侠题材RPG”,这种尝试本就值得鼓励,而“仙格阁”对于玩家感受与玩家体验的关注同样值得点赞,并且这种关注,从游戏的身份选择就可见一斑。

此前笔者玩过很多区分不同身份的主题,一般也都是随机抽取或自行选择,没想到在仙格阁,选择身份还要进行性格测试于是素来“习惯性酱油”的本人还算认真地回答了工作人员的提后,最终到了让较为我称心如意的【龙无极】角色。
《人间录》的游戏模式主要分为两种:一种是“完成任务飞升仙界”的主线,此模式既可以“组团进行”,也可以“个人单干”;另一种便是寻找前世记忆碎片的各种支线,此模式下玩家与NPC之间会存在更多互动交流。

不过无论哪种游戏模式,其中都会涉及诸多细致的剧情表现和情感处理,而且不同的剧情的发展和走向也会触发不同的故事和结局。难怪他家老板表示《人间录》给15位玩家角色写的故事背景比NPC的还丰富

当然,好剧本也需要好演绎,在这方面《人间录》可谓不遗余力。

最多15名玩家的游戏配置,每场演员居然有18人,还有1对1专属NPC模式,更难得的是各位演员不仅演技高超,对人物气质的拿捏也都很准确,像藏书阁【诸葛长老】的智者之风、青雨林【青篱狐仙】的妖媚之气等等,而众多演员中印象最深的,还是当属我的【鲤莺】师父

她那一双水汪汪的大眼睛,笑的时候让人心醉,哭的时候让人心碎;而每当望着她那真挚的眼神,总感觉我们是有着前世羁绊的故人,而非初次相见的过客。

此外《人间录》在诸多细节上同样颇费心思:比如,对于礼数的要求(遇见长老不行礼可是要罚钱的),文试(智力及文化测试)和武试(才艺表演)的设计等等。

当然对于【龙无极】来说,【鲤莺】师父“腿脚不便”的设定同样是个不容忽视的细节,相信再木讷迟钝的【龙无极】,也不会愿意错过这个照顾师父、亲近师父的机会吧?

游戏最后,我扮演的【龙无极】虽完成了支线任务,却主动放弃飞升,选择陪师父在【断云宗】一起度过平平淡淡的“余生”。

而笔者虽因此未能见识到仙界的绮丽,但能自由选择命运本就是一件赏心乐事,让每个人都能自由选择并感受到“人生C位”的体验,或许也是仙格阁最为成功的地方。

同时也正如《人间录》的谢幕台词中所说的那样:来时只是“看客心”,去时已成“戏中人”。你来过,我记得,便是永远;你转身,我经过,便是人间

排版 | 碎语@EGA  素材 | 仙格阁沉浸式剧场

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