参选测评 | 大连《胡桃镇》-新婚宴上的“谋杀”


今日中秋
恰逢霍府少爷大婚乡里乡亲免不了登门拜访百姓也换了好看的衣裳陆续入座往来的人们形形色色喜庆的婚宴却暗藏“杀机”「 不好了!少爷……他……他!!」
「 都押起来,一个也不许走!」家丁的闯入与霍老爷的大怒宣告了危机的来临为了洗清自身嫌疑
宾客们开始“翻箱倒柜”然而纵使时间流逝事情的进展却并不乐观「 怎么又死了一个少爷?」
「 难道镇上有两个少爷?」新的发现让大家面面相觑
接二连三的疑问也将真相不断推向深渊是人为“谋杀”?还是传说作祟?故事到这里,才刚刚开始……

 难不是目的·匠心为根本 
论难度,慧眼识凶的实景搜证一直算不上低,“原创剧情”、“质感搜证”、“快节奏,高强度”也一直是他家特色。而《胡桃镇》则是一个很“新”的作品——文笔上保持了简练的风格,清晰不拖沓;剧情则采用了难度极大的“深入-变格-反转”模式,将多数人认为不好切入的”变格实景”推向了更高的层次。同时,《胡桃镇》的搜证环节则处处透着“真实”与“高级”,并兼顾“体验派”与“剧情派”的偏好,让玩家通过“密码推理”、“角色心理揣测”、“生平故事推演”、“整合生活线索”等方式,力求所有参与者都能找到存在感,并乐在其中。关于“实景搜证”,个人一直有些看法——如果只是简单地把抽屉里的线索卡变成实物并不能算“实景”;至于“难度”方面,到底是该开放时间满足参与者的成就感,还是该严格把控节奏让玩家竭力感受破案的紧张与刺激,并保护凶手体验,似乎总难以两全。但《胡桃镇》不同于我之前玩过的一些实景:整体难度有,剧情却并非停留于表面,紧张感与节奏并重,却也保证了所有角色的体验;同时纵观整个剧情,有“人谋”也有“超自然的天意”。这样的设计,让玩家意犹未尽的同时,也足以明鉴作者的良苦用心。
 放下眼前·还有三千世界 
一般提及实景游戏,场地大小多少与装修是否豪华,往往会成为人们衡量的标准;然而店家的经济能力和玩家的购买能力都有上限,那么如何在“有限”的条件下发挥“无限”的潜力,就要各凭本事了。对于这个问题,慧眼识凶的作品给了我很多启发。以《胡桃镇》为例,作为镇上的百姓,玩家手里的故事不多,再加上“霍少爷”的突然之死,正常“生活”早已被打乱;若想寻找线索,就要把自己真真切切地当做“镇上生活的人”,不放过任何“蛛丝马迹”。当然随着不断探索,玩家会渐渐发现镇上种种不过“三千世界”的一角,眼前所有景象被合理串联的刹那,便是接近故事真相之时。
 细节至上·豁然开朗 
在体验《胡桃镇》甚至慧眼识凶其他作品时,我都容易成为比较“坑”的那个,正因如此,对于实景搜证内心一直有些抵触。但《胡桃镇》的表现却令我折服,以至于当我在复盘期间一遍又一遍质问“凭什么”时,自圆其说的剧情与细节总能在让我哑口无言的同时豁然开朗。在《胡桃镇》,没有任何一个线索毫无价值,也没有任何一个痕迹是无心留下,不过请记住,当你鬼使神差地走入作者的“圈套”时,千万不要忽略——这可是一场谋杀!
 综合评价·作者寄语 
作为一个有难度、有脑洞、搜证合理有细节、剧情深入且完整、同时玩家服装精良的作品,大连慧眼识凶的《胡桃镇》整体感受烧脑刺激,满足玩家对实景搜证的基本需求,也符合实景搜证的推理逻辑,是一个成熟又有潜力的实景搜证主题。“一个实景的好坏需要看两点,第一就是剧本过不过硬,剧情合不合理,第二就是剧本和场景的结合度好不好,线索出的顺序跟客户讨论和作者设定的顺序是否符合,如果场景做的豪华,只是用来衬托拍照或是抽屉里放个线索就叫搜证,这不是一个好的实景。”——《胡桃镇》作者·南疯
 写在最后 
最后借着这篇测评,想从个人角度,跟大家聊一聊我心目中的“实景搜证”。
现在的玩家口味越来越刁,要求更是“水涨船高”——要好玩、要开心、要漂亮、要反转……需求的增长注定了“花样”的增多,而每一种新的尝试,都是玩家与店家共同选择并努力的结果。但既然叫“实景搜证”,或者说“实景侦探剧”,“死者”、“阴谋”、“谜团”、“线索”等这些关键元素不应本末倒置;如果“死因”变得无所谓、“动机”变得可有可无,“手法”变得模糊不清,“案件”也抛在脑后,那便失去了实景搜证作品最为核心的东西。前段时间参与了不少实景搜证作品的测评,也玩了不少密室剧本,感受到了很多优秀的作品与创意。而之所以选择慧眼识凶的《胡桃镇》并撰写了这篇测评,一方面是因为这个作品给我的感触最深,另一方面也是想抒发下自己对实景行业的思考与期盼。“店家玩家不可分割”一直是我比较认可的思想,因此这篇测评权当投石问路;希望在不久的将来,玩家能玩到更好的实景,店家也能做出更优秀的作品。– 文章仅为作者个人观点,EGA为您观察实景娱乐各个角落 –