EGA2021年度优秀实境游戏评选大众投票开启!

阳春三月,万物复苏。
2021年5月29日,EGA2021年度评选正式扬帆起航。同年8月20日,2021年度评选规则及评委名单正式公示。
如今在大家的共同陪伴下,EGA年度评选已行至“第六届”,随着线下互动游戏快速迭代演进,为了适应未来发展,EGA年度评选也须及时开辟崭新“航路”
首先是关于本届评选奖项规则方面的重大升级说明——
1. 把“密室逃脱”还给密室逃脱
随着线下游戏玩法的不断发展和融合,“密室”早已不“逃脱”,还杂糅了各种创新业态。

为了让更多从业者和爱好者不再被类型束缚,EGA年度评选奖项中的“密室逃脱”将回归“解谜主题”范畴,不再用“密室”去统称“线下RPG”、“沉浸互动剧场”与“恐怖体验馆”等新业态。

2. “实景”升级为“实境”

随着越来越多的线下互动游戏不再造景,开始利用现实中存在的各种环境创造互动游戏作品,并开始结合VR、AR、数字影像等科技手段替代造景的尝试,EGA年度评选的奖项也不再困于是否有“实景”,开始使用“实境”扩大奖项定义范围,希望包容更多创新业态。

3. 重新调整奖项

  • 年度最佳主题(机械解谜类)与
    年度最佳小主题,合并为
    【年度最佳密室逃脱游戏】
    (tips:最佳小主题评选办法不变,只不过奖项不再标注“小”)
  • 年度最佳主题(搜证推理类)调整为【年度最佳搜证推理游戏】
  • 年度最佳主题(演艺类)调整为【年度最佳沉浸互动剧】
  • 年度最佳主题(实境RPG类)调整为【年度最佳实境RPG游戏】
  • 年度最佳场景    调整为【年度最佳造景】
    (tips:已有场景不再作为最佳场景评选对象)

  • 新增【年度最佳机关特效】
  • 新增【年度最佳解谜体验】
  • 新增【年度最佳怕体验】
  • 新增【年度最佳趣味体验】
  • 新增【年度最佳文旅结合】
  • 新增【EGA学院年度新秀设计师】

  • 保留【年度最佳剧情】
  • 保留【年度最佳创新】
  • 保留【年度最佳解谜文创】

EGA评选奖项的重新定义,是为了适应线下互动游戏的快速迭代和从业者的不停探索;希望EGA能一直支持创意团队们的天马行空,在偶尔的困惑和无助时表达我们的支持。

EGA将以更严谨的规则设计、更严格的评委选拔、坚持听取反思各处吐槽与建议,坚持评选的持续改进与创新,认真公正办好每一届评选。

在过去的这276天中,EGA评选管理委员会一共了收到来自全国范围内60个城市的上千参选主题的报名;经过各区评委对参报主题资质的二次复核,最终共有870个主题进入EGA2021年度评选的大众网投环节

现在,又到了身为爱好者的您,做出选择的时刻。

从今天起,我们将正式启动EGA2021年度优秀实境游戏评选-大众评选的投票通道。
01.

投票说明EGA2021

大众评选的投票通道开启后,全国的密室、推理、互动剧爱好者们可通过EGA官网,为心爱的游戏主题投票。
大众评选投票通道开放期间内,每人每个分区最多可投10个作品(包括所有种类的实境游戏),本届评选区域划分如下——
  •  北京区(北京市)

  •  上海区(上海市)
  •  东北区(黑龙江省、吉林省、辽宁省)
  •  西北区(陕西省、甘肃省、青海省、宁夏、新疆)
  •  华北区(天津市、山西省、河北省、内蒙古、河南省、山东省)
  •  华东区(江苏省、浙江省、安徽省、福建省、台湾省)
  •  华中区(湖北省、湖南省、江西省)
  •  华南区(广东省、广西、海南省、香港、澳门)
  •  西南区(重庆市、四川省、贵州省、云南省、西藏)

02.

入围规则EGA2021

EGA2021年度优秀实境游戏评选的入围主题,将由【大众评选】与【EGA评委】共同决定,具体入围规则如下——

1、各分区大众评选环节票选结果排名前20%的主题自动入围第二阶段评选(刷票无效,最终统计会扣除^-^)
2、除通过大众评选环节入围的主题,各分区评委可在此基础上,补提入围主题(每区的补提数量上限不超过该区总报名数量的10%)入围第二阶段评选
3、入围阶段将会对参选作品的“唯一性”加以限制,不同分区的相同主题,入围时将仅保留排名较高的参选作品;如果出现相同排名会再按照获得票数取舍,过程中会与设计团队进行沟通,协商保留更优秀的作品。
03.

投票通道EGA2021

大众评选投票通道开放期间,您可通过点击上图进入投票通道,为您心爱的主题投票。
各分区大众评选投票通道将在2022年3月22日关闭,通道关闭后将无法进行投票,还请有意参与的爱好者们抓紧时间。