实景游戏的发展边界在哪里? 我想讲的是“实景游戏”,而更多却在讲“真人密室逃脱”。大家知道我有多纠结了吧,“密室逃脱”虽然被大众熟知,可是这四个字怎能承载如今它的宏大的扩张和衍生呢。 想当年的“真人密室逃脱”,是把人关到封闭的空间中,经过玩家直接的脑力与体力的协作,最终逃出此封闭空间为目标的游戏。密室逃脱游戏从刚开始的小纸条谜题,到电子机械,自动化控制,手持PDA,穿戴设备,AR技术,甚至现在的真人NPC,未来的界限到底在哪?只有想不到,没有做不到。 所以,从现在开始,你叫”实景游戏“。 上一篇:文章 头条|给密室拍广告,还能这么玩? 下一篇:文章 头条|设计密室谜题?先要知道这四条 推荐阅读 首发 | 上海《十二楼的魔法屋》-欢迎来到魔法世界,麻瓜们!荆棘光环2019年7月18日行业资讯 2022-2023年度EGA评选规则及评委名单chinaega2023年1月3日行业资讯, 评选 NSR沉浸式行业信息 vol.1 | Meow Wolf 等酷炫机会等你来沉浸式体验先锋2019年5月11日行业资讯 在风口前徘徊的“实景娱乐”chinaega2018年5月5日行业资讯 活动 | 《游·无间》沉浸式互动情景剧体验师招募实景君2019年7月11日行业资讯 EGA发布:2020年度中国十大解谜文创chinaega2021年4月29日行业资讯