实景游戏的发展边界在哪里? 我想讲的是“实景游戏”,而更多却在讲“真人密室逃脱”。大家知道我有多纠结了吧,“密室逃脱”虽然被大众熟知,可是这四个字怎能承载如今它的宏大的扩张和衍生呢。 想当年的“真人密室逃脱”,是把人关到封闭的空间中,经过玩家直接的脑力与体力的协作,最终逃出此封闭空间为目标的游戏。密室逃脱游戏从刚开始的小纸条谜题,到电子机械,自动化控制,手持PDA,穿戴设备,AR技术,甚至现在的真人NPC,未来的界限到底在哪?只有想不到,没有做不到。 所以,从现在开始,你叫”实景游戏“。 上一篇:文章 头条|给密室拍广告,还能这么玩? 下一篇:文章 头条|设计密室谜题?先要知道这四条 推荐阅读 首发 | 问世间情为何物-墓府《阴缘》测评荆棘光环2018年9月4日行业资讯 活动 | 狐狸侦探社《荒野老实人》体验师招募实景君2019年6月12日行业资讯 NSR沉浸式体验周报 vol.6 | Virtual Being Grant | 黑城密探 | 零度空间 | 会跳舞的遗址沉浸式体验先锋2019年8月1日行业资讯 EGA2022·成都 颁奖典礼及演员大赏回顾!chinaega2022年12月1日行业资讯 密室正能量 | 迷宫《杀生》-多保护,勿杀生小灵仙儿2019年8月24日行业资讯 [國外案例分享/英國] Absolut Silverpoint 實境遊戲 x 品牌行銷Yolanda2017年10月14日行业资讯