实景游戏的发展边界在哪里? 我想讲的是“实景游戏”,而更多却在讲“真人密室逃脱”。大家知道我有多纠结了吧,“密室逃脱”虽然被大众熟知,可是这四个字怎能承载如今它的宏大的扩张和衍生呢。 想当年的“真人密室逃脱”,是把人关到封闭的空间中,经过玩家直接的脑力与体力的协作,最终逃出此封闭空间为目标的游戏。密室逃脱游戏从刚开始的小纸条谜题,到电子机械,自动化控制,手持PDA,穿戴设备,AR技术,甚至现在的真人NPC,未来的界限到底在哪?只有想不到,没有做不到。 所以,从现在开始,你叫”实景游戏“。 推荐阅读 测评 | 北京《游·无间》- 游戏人生,无间炼狱 Satoshii2019年7月30日行业资讯 EGA2021沉浸文娱年度优秀演员评选报名启动! chinaega2022年1月21日行业资讯 活动 | 幻聚《灵州上元夜》体验师招募 实景君2019年8月28日行业资讯 现实版“西部世界”:后迪士尼时代的主题娱乐如何以体验取胜? 美萱喵2019年7月19日行业资讯 2023-2024年度EGA评选规则及评委名单 chinaega2024年1月18日行业资讯, 评选 第一届“怀旧游戏擂台游玩会”,带你穿越童年好时光 | 活动推荐 玩乐实验社2018年12月25日行业资讯