实景游戏的发展边界在哪里? 我想讲的是“实景游戏”,而更多却在讲“真人密室逃脱”。大家知道我有多纠结了吧,“密室逃脱”虽然被大众熟知,可是这四个字怎能承载如今它的宏大的扩张和衍生呢。 想当年的“真人密室逃脱”,是把人关到封闭的空间中,经过玩家直接的脑力与体力的协作,最终逃出此封闭空间为目标的游戏。密室逃脱游戏从刚开始的小纸条谜题,到电子机械,自动化控制,手持PDA,穿戴设备,AR技术,甚至现在的真人NPC,未来的界限到底在哪?只有想不到,没有做不到。 所以,从现在开始,你叫”实景游戏“。 上一篇:文章 头条|给密室拍广告,还能这么玩? 下一篇:文章 头条|设计密室谜题?先要知道这四条 推荐阅读 鲸准研究院丨《线下娱乐产业现状研究报告》——娱乐,社交终究还是要回归现实chinaega2018年3月22日行业资讯 福利 | 皮起来自己都怕?要的就是你这样的戏精!实景君2018年10月22日行业资讯 EGA2019年度全国密室评选颁奖典礼回顾chinaega2020年8月20日粉丝活动, 行业资讯 2024年了,还可以开密室吗?chinaega2024年8月22日行业资讯, 资讯 “敢破圈,真无界”——EGA 2021密室逃脱产业峰会在杭成功举行碎语2021年6月26日行业资讯 第四届密室逃脱产业联盟峰会演讲精彩回放chinaega2020年9月1日行业资讯