实景游戏的发展边界在哪里? 我想讲的是“实景游戏”,而更多却在讲“真人密室逃脱”。大家知道我有多纠结了吧,“密室逃脱”虽然被大众熟知,可是这四个字怎能承载如今它的宏大的扩张和衍生呢。 想当年的“真人密室逃脱”,是把人关到封闭的空间中,经过玩家直接的脑力与体力的协作,最终逃出此封闭空间为目标的游戏。密室逃脱游戏从刚开始的小纸条谜题,到电子机械,自动化控制,手持PDA,穿戴设备,AR技术,甚至现在的真人NPC,未来的界限到底在哪?只有想不到,没有做不到。 所以,从现在开始,你叫”实景游戏“。 上一篇:文章 头条|给密室拍广告,还能这么玩? 下一篇:文章 头条|设计密室谜题?先要知道这四条 推荐阅读 MoFE体验测评 | 未来体验博物馆:VR世界里的梦境解析Melody2019年8月14日行业资讯 从业者专访|再剧-游戏迷的密室创作chinaega2017年12月7日行业资讯 英国真人密室逃脱Escape Reality(全英9家分店)打杂大人2022年6月9日行业资讯 NSR沉浸式体验周报 vol.7 | 未来将至,脑洞大开 | 75万美金Knight基金会资金补助沉浸式体验先锋2019年8月8日行业资讯 行业观察 | 一文读懂实境RPG游戏发展简史杭州·容若2024年1月19日行业资讯 第四届峰会刚开始筹备,便陷入“选择恐惧”?chinaega2019年11月19日行业资讯