实景游戏的发展边界在哪里? 我想讲的是“实景游戏”,而更多却在讲“真人密室逃脱”。大家知道我有多纠结了吧,“密室逃脱”虽然被大众熟知,可是这四个字怎能承载如今它的宏大的扩张和衍生呢。 想当年的“真人密室逃脱”,是把人关到封闭的空间中,经过玩家直接的脑力与体力的协作,最终逃出此封闭空间为目标的游戏。密室逃脱游戏从刚开始的小纸条谜题,到电子机械,自动化控制,手持PDA,穿戴设备,AR技术,甚至现在的真人NPC,未来的界限到底在哪?只有想不到,没有做不到。 所以,从现在开始,你叫”实景游戏“。 推荐阅读 EGA·2018评选 | 华南区大众投票正式开启! 实景君2018年11月15日行业资讯 春江花月夜,正在进行时-KTV里的另类尝试 微信君2019年5月10日行业资讯 Sleep No More高阶攻略 | 如何辨衣识人 沉浸式体验先锋2019年5月9日行业资讯 现实版“西部世界”:后迪士尼时代的主题娱乐如何以体验取胜? 美萱喵2019年7月19日行业资讯 实景娱乐行业“不忘初心,牢记使命”主题教育活动在京举行 EGA实景娱乐报道2019年8月9日主题测评, 行业资讯 大逃脱 | 史上最好看的逃脱类综艺回归啦! chinaega2020年3月16日行业资讯