密室行业的文化正向作用

作者 | 容若

“文化”向来具有引领风尚、教育人民、服务社会、推动发展等作用;随着国民生活水平的不断提高,国家对文化产业的发展也变得愈发重视。

只是同为文化产业的组成部分,密室行业却由于起步较晚等原因处于“粗放型发展阶段”,不仅作品“同质化”严重,部分商家为迎合消费者甚至推出了一些杂糅暴力、性暗示、血腥、封建迷信等元素的主题。

而这种现象在导致诸多玩家和从业者感到不适的同时,自然也引发了舆论乃至相关部门的关注。

但每当看到这些与密室相关的负面效应时,我们也惊喜地发现随着行业发展,不少从业者已敏锐意识到了这点,并开始尝试在创作中关注社会问题,通过沉浸式的交互性体验更为生动地讲好“中国故事”,传播社会主义核心价值观,增强人民的精神力量。

也正是他们的负重前行与努力求索,才让如今的密室开辟出了一条极具特色的“文化正向输出道路”

文化符号:让密室印上中华优秀传统文化

“文化符号”是一个国家独特文化的抽象体现,也是传统文化与民族精神的传承与积淀。
随着社会的发展,许多文化符号和其代表文化渐渐消退。那么如何用一种新的形态,让这些文化符号重回大众视野?

橙愿文化(NINES实景推理馆),通过实景搜证等沉浸式游戏对传统文化消费形态进行创造性转化和创新性发展,满足当代人对于文化传承的需求,实现优秀传统文化的再传播与文化价值的再创造。

《茶酒百花图》剧照 | 橙愿文化(NINES实景推理馆)

在他们作品中,不仅会着力打造体现中华文化元素服装、道具与场景,在历史沉浸中将中华文化的美发挥的淋漓尽致,还吸引了无数年轻人前来拍照打卡与体验剧情。

而这种赋予美感的创作既在无形中有助于增强文化认同感与族群归属感,也易在青少年心中根植中华优秀传统文化的美感,树立文化自信

NINES实景推理馆《月光宝盒》测评

格格屋的《夜半歌声》,则讲述了一个发生在梨园中的爱恨情仇故事,游戏中植入的戏剧表演与皮影戏不仅融入的恰如其分,更让玩家在故事中体验到了中华传统艺术之美

格格屋《夜半歌声》测评

长古世家的《变脸》则更进一步,不仅让玩家“零距离”感受到了川剧中“变脸”艺术,更通过“伶人”故事让玩家亲身经历那段山河破碎的过往,感受了中华民族不屈不挠的民族精神

表演“变脸”的密室演员 | 长古世家《变脸》

社会关照:在沉浸中对社会问题深度反思

“社会问题”是影响社会成员健康生活,妨碍社会协调发展,引起社会大众普遍关注的一种社会失调现象;随着经济的发展,许多新的社会问题不断增加,但遗憾的是当人们真正为此感到困扰时往往为时已晚。

而密室则倾向采用“提前代入”的方式,让玩家扮演当事人角色真切感受一些社会问题

大笨象的密室主题便是个擅长通过创设一个有意思的“小故事”聚焦当下的社会现象,并以游戏的方式引导人们对其中的社会问题产生反思的典型。

比如旗下的《光棍的恋爱培训班》关注了相亲市场乱象问题《用心良苦的作文》聚焦父子两代的沟通代沟、《黑网吧背后的欺瞒》探讨了青少年交友问题等等。

大笨象密室主题的海报 | 大笨象

再比如BOOK11的《直播》,则以一群“恶搞玩家”的视角切入,在恶作剧中逐步感受独居老人的悲凉,从而引发人们对老年人精神孤独问题的关注

BOOK11《直播》测评

如果说在上述主题中玩家多半还是以旁观者的角度去感知当事人情感的话,那么第五象限的《搜索》则是切实让玩家成为了“当事人”。
游戏中玩家将通过扮演“父亲”,在“搜索”失踪儿子的过程中逐步发现自己对儿子的“误解”,并在深度体验里感受到“亲子沟通”的重要性

《搜索》测评

无独有偶,谜古屋的《家书》也讲到了家庭成员的关系,并提醒着玩家善待、理解家人的重要性,以至某位玩家体验过该主题后激动地写下了这样一段话——

“‘家’作为社会的基本组成单位,却常常被自诩‘社会人’的我们忽略。因此出门在外,再忙也要记得回家看看,哪怕回不了家,也要记得给家人发发微信,打打电话……”

谜古屋《家书》测评

因此以沉浸式体验引发玩家对现实文艺的深刻反思,既是对社会问题的关照,也是警示人们自省与及时作出改变的“契机”。

价值引领:在游戏里弘扬传播核心价值观

以正面宣传教育为主要形式的传统道德传播方式虽是当前价值导向的主流形式,但也存在诸如“说教味过浓”之类的局限性

而将社会主义核心价值观融入功能游戏,通过角色扮演、深入体验、任务抉择等方式去呈现则能让严肃的价值传播更入心、入脑

夜航船的《食荤者》将视角聚焦到了人与动物的和谐共生上,特别是杭州小丑先生将其引入后,在复盘里更是加入了现实生活中的流浪狗收容所现状,对刚刚接受完精神洗礼的玩家在动之以情,晓之以理的基础上导之以行,为公益事业献上自己的一份力量。

《食荤者》剧照 | 小丑先生

2021年以来,密室设计师们更是将目光聚集在一些社会热点问题中,并以密室为载体努力传播正能量

柯洛克的《白衣行者》等密室主题就提到了抗击疫情的主旋律,讴歌了白衣天使的奉献精神

《白衣行者》剧照 | 柯洛克

小楹家的《居委会》则以基层群众自治组织为切入点,讲述了一个情与法的两难故事,玩家将扮演社工人员,运用智慧帮助走投无路的“暴力分子”解决“情理两难”的现实问题。

而过程中抽丝剥茧的“真相大白”和巧用智慧的“情理两全 ”,也讴歌了基层工作者的耐心、智慧与恒心

《居委会》剧照 | 小楹家
至于橙愿文化(NINES实景推理馆)更是打出了一套“组合拳”,创造出反诈骗沉浸式主题、盲人主题沉浸式体验、天使儿童沉浸式脑力开放、红色革命文化沉浸体验等等。
而这样的作品或许也是弘扬社会主义价值观,发挥企业正向社会属性的最好诠释

家国情怀:在体验中点燃爱国主义的激情

近年来,《战狼》、《红海行动》、《建党伟业》等优质主旋律片不仅叫好叫座,也点燃了群众的爱国热情。

电影《战狼》中的热血片段

而在“如何用密室讲好爱国故事”方面,许多密室设计师也交出了自己的答卷。

比如千古道的《雪祭》、逃之夭夭的《举起手来》等主题便将“抗日题材”引入密室

《雪祭》剧照 | 千古道
通过亲身体验游戏,玩家也在轻松诙谐的氛围中达成了爱国主义的浸润,而当充满中国军魂的歌曲响起时,更是让人热血难凉。

逃之夭夭《举起手来》测评

戏节控沉浸剧场推出的“公元1937”系列主题则再现了日本侵华前的上海滩,且游戏不仅展现了面对国仇家恨时纷纷放下了个人恩怨投身抗日的洪流中的人们,更塑造了从盲目抗争到投身组织的万重烽、背负骂名坚持潜伏日伪的顾瑾言,还有不忘国仇坚持抗日的李功堂等鲜活的爱国英雄。

“道歉,那么日本人是不是该给中国四万万同胞一个道歉!”

“公元1937”系列主题角色剧照 | 戏节控

相信伴随着掷地有声的台词与中华儿女昂扬不屈的斗志,观者心中的家国情怀也必将被点燃。

AGE的《头号目标》、游娱联盟的《游·无间》、秘密档案馆的《寸步难行》、梦径的《破冰救赎》等主题则不约而同选择了禁毒题材,讲述了缉毒警在九死一生中的使命坚守

三款游戏海报 | 游娱联盟、秘密档案馆、梦径

当某些粉丝吼出“缉毒警察死了有什么关系,不如给哥哥打榜”时,这些主题却用真实体验传递了“岁月静好,只是有人替你负重前行”

AGE《头号目标》测评

不仅如此,随着密室行业的不断“破圈”,如今的密室早已经不再是一群密室人自娱自乐的产物,转而受到了党团部门的青睐,并发挥着更多文化的正面导向作用
比如杭州市滨江区的党群服务中心就曾推出过“中共一大”红船主题密室逃脱体验馆。游戏时体验者也将换上革命装进入一个还原当年历史事件的场景中,结合人物身份及中共一大相关史实材料在场景中根据相关线索破解密码,通过这个过程不仅能学习“四史”的相关知识,还能身临其境地感受当年先辈们的奋斗岁月。 

上海市旅游局、上海市委党史研究室、上海东方广播中心、黄浦区委宣传部等则联合在打造了以中共一大会址纪念馆为起点的 “发现之旅——黄浦红色史迹寻访”城市深度游线路

在此条线路中玩家会以角色扮演、密室逃脱、城市定向等方式深度体验有故事性、互动性的“红色一公里”,深刻了解建党的故事。

通过上述实例,不难看出密室行业在寻求自身生存的同时,也开始勇于承担社会责任。

“不再满足于用无底线的低俗恐怖、神鬼仙侠吸引玩家,换取市场和流量,从更高的站位出发,通过关注社会热点问题,运用密室讲好中国故事,积极发挥文化的正向引领作用”这一点,正逐渐成为越来越多密室从业者的共识

尽管作为朝阳产业,密室的“文化正向输出道路”的探索仅仅只是一个开始,不少主题也仍存在“植入生硬,强行拔高”等问题。但可喜的是已有越来越多的从业者加入了这个行列,矢志于研发更多的充满积极向上价值观的主题

如何从更多的角度发掘这些故事,如何用更好的方式讲好这些故事,让人们在喜闻乐见和深度沉浸中自觉自愿地展开思考、水到渠成地入心入脑,并顺理成章的“持之导行”,还有待更多高手的支招!
编辑 | 碎语@EGA

图片 |  网络 / 详见注释

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