密室评测|暴风岛次时代-无人生还

上周,应暴风岛(全名:暴风岛次时代)岛主之约,联盟受邀参加了针对该密室主题《无人生还》的二次评测。虽是再次来到此地,感受却不尽相同。那么接下来,就让我们一起看看更为详细的评测结果。

密室:暴风岛次时代密室逃脱
座标:北京市朝阳区安慧北里逸园28号楼逸园商务楼地下一层
时长:120min
类型:悬疑,推理

亮 点

1、多支线、多结局,除了每个角色都有专属支线及支线任务外,根据游戏程度,还会触发不同的结局。如果表现出色,甚至有机会开启隐藏结局。而玩家的临场发挥,也会关乎到剧情发展。

2、与众不同的脱出方式(建议自行体会),完成个人任务有额外惊喜。
3、游戏进行时的背景音乐谜之带感。

位 置

常言道“酒香不怕巷子深”,不过拥有易于寻找的物理坐标势必加分。所以尽管藏在商务楼,但无论使用哪种交通方式,使用地图都能精准地把你引导到这里(推荐某德)。

装 修

首先是不得不提的休息厅。
来之前笔者已从别人那里了解过他家的不同,可亲眼见到这种“倒置”效果时,还是受到了极大的震撼。诚然如此酷炫的场景极适合各种摆拍,但施工时所花费的成本与时间,无疑将成倍增长。

其次,主题内部的软装也毫不含糊。除竭力还原了地处英格兰海岸孤岛的16世纪古堡场景外,空间也十分充裕,细节更是可圈可点。

剧 情

挑战经典本身就是个难题,而如何在致敬中达到新高,更是难上加难。幸运地是,暴风岛做的很好。

首先惭愧地声明,笔者一测之前并未接触过原著。结果恶补之后发现,无论对小说是否了解,均不影响游戏进行。甚至如果忽略“暴风雪山庄模式“本身,玩家将得到一个新的故事。而此时回顾剧情,虽在意料之外,又属情理之中。

谜 题

好谜题是密室的灵魂,可惜这话记不起出处了。

主题时长120min,且采用了角色扮演加主线与分线并存的模式,所以题量大是肯定的。不过却量大质高,涵盖范围广,形象思维与逻辑思维都有运用,难易分配也比较合理,而这么做的好处也显而易见——人人都有事做。

氛 围


角色扮演模式,与真人NPC的引入无疑增添了代入,有别于传统的多线程形式也给予了玩家更多参与感。除NPC演技真实外,场景中出现的所有音频均为专业人士录制,完全不会出戏。而伴随着桌子上小人一个接一地个倒下,紧迫感也油然而生。

服 务

主创人士不多说了,和气有礼温文尔雅,重点说说NPC。

当人在恐惧时,智商是会下降的,这时就比较考验NPC了——即得演的真实不能笑场,还得确保游戏继续进行,不得不说这些他们都很专业。

总 结

两次测评,都是一个主题,感受却不大一样。
首测时由于信息量大,所以显得有些凌乱。二测时,店主明显已经根据建议优化了部分角色谜题和指向线索。就算是参与过的玩家复刷,一样能玩到新的点。听说老板半年前还是个白,这么短的时间就能如此不俗的表现,实在不容小觑。

最后,来听听玩过的人怎么说:

鞋带(资历:500+

有NPC什么的不重要,重要的是NPC还能给你细心讲故事,所以二刷三刷的时候,记得替我给他们带个好……

Anine酱(资历:350+

该主题是我玩过了这么久之后,第一次有准备再来一次冲动的——因为题量任务和支线蛮大,一次根本玩不够。更厉害的是虽然玩法新颖题量巨大,但是却有理有序,这点很关键。顺带一提,游戏时有些背景音乐与场景结合的十分带感,导致一度不想解题就想坐在原地静静欣赏

佚名玩家(资历:10+整体感觉非常好,不同于以前玩的(要么环境做工粗糙、要么环境砸钱但故事线和逻辑粗糙),有复购欲望。谈中提到定价提高到400,觉得要能达到这种水平,我会有购买的可能。

专业 / 公正 / 原创|ID:Chinaega


“ 你与真正的密室逃脱,只差个EGA ”