参选测评 | 杭州《血百合》- 良言一句三冬暖,恶语伤人六月寒

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起初,当得知九门实景沉浸式密室的《血百合》含有部分“黑暗要素”与“轻微追逐”时,我个人其实是有些被“劝退”的。

奈何最后实在架不住同为评委的小伙伴对该作颇为赞赏,才壮着胆子进了场,也果不其然被NPC的精彩演绎所打动

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作为玩家,尽管游戏时我们是以“第三者”的视角去探寻一宗发生于荒废棚户区的灵异事件”的真相,但个人同样希望能通过测评与大家交流一些较为直观的体验。

因此本篇测评既会包含以类似“第一人称小说”的文体所描述的对《血百合》的感受部分(尽量保证不剧透),同时在每章结束后我会以“白白说”的形式对该部分涉及的主题亮点与玩法特色加以注解,并在文末附上了一段对该主题一位NPC的“小采访”,望大家“食用”愉快!
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  第一章:误入谜域,担惊受恐 
触手可及的黑暗让破败的“棚户区”尽显阴森,视角一转,几位年轻人正打着手电小心翼翼在这片区域“探险”,我自然也是其中之一。
“前面这么黑,要走你走!”
“啊,搞什么偏挑这时候碰我!”
因敌不过心中的恐惧,我下意识推了把身旁的“同学”,却没想到正是这声“炸毛般”的叫唤,惊醒了某位熟睡的人。

“谁!谁在那里?”

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不小的“击打声”吸引了我们的视线,我壮着胆子探头一看,似乎是个穿着保安服的男人。
但正当我们寻思着这破地方怎么还能有人住时,那个“保安”模样的男人却一改之前凶狠的态度,用凄厉又无助声音开始嘶喊。
“姐?姐!是你回来了吗?姐你不要走,我知道错了,姐!”

可惜此刻的我们已无暇顾及,毕竟光源的瞬间熄灭远比他的嘶喊更令人慌乱;好在不远处亮起的一道“绿光”似乎给了我们新的指引,众人推搡了好久,才靠近了那扇亮着灯的“铁闸门”。


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“嗖———”
伴着一阵“怪风”,铁门角落“宝盆”里的金银纸钱竟自己烧了起来;火光照亮了屋子,也让我们看清了来人:一位拄着拐杖的银发老奶奶。

“你们来这里做什么?”
火光只照到了老奶奶的下巴,令人摸不透她的想法,而眼见我们支吾了半天也说不出个所以然的她却突然开了口。

“小姑娘、小伙子,这个地方呆不得也不太平,从哪儿来的就回哪儿去吧!”

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话音刚落,远处的巷子便传出了异响,小伙伴们吓得一哄而散,让原先被挤在里面的我失去了支撑一屁股坐到地上,只能眼睁睁看着一个身穿校服的“女孩子”向我逼近
然而等到她真的与我“面对面”时,“干涸的血渍”与没有焦距的“白色瞳仁”立刻吓得我大脑一片空白,手脚更是不听使唤

又过了许久缓过神后,我才发现此刻的自己竟身处于一处【灵堂】之中。

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白白说:
《血百合》的故事,描绘了一个“因流言而分崩离析的家庭”
主角【郑百合】的父亲因工程事件被老板坑害,母亲为医治身患病症的女儿四处为金钱奔波,却背负着各种恶意难堪的流言,而这一切也导致了思母心切的【郑百合】最终误入歧途。
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场景方面,《血百合》很好地还原了“80年代平房群”的“老旧感”,目光所及之处也皆有细节处理,如破旧掉漆的墙面、过时的且破破烂烂的海报、对开的木质窗户、房间内的木质老门及上头的锁头等等。

而第一章提及的“老奶奶”与“保安模样的男人”,不仅与主角的命运有着较为密切的关联,在游戏中也有着各自的“分工”。

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  第二章:抽丝剥茧,端倪初现 
没过多久,我们再次遇到了刚刚的老奶奶。
她见我们不愿就此离开,便邀请我们来到她的屋子,向我们讲述了这里“灵异事件”的前因后果,并请我们去701帮【郑百合】整理房间

但当我们遵照老奶奶的叮嘱,将“铃铛”挂在701的门口时,视野突然发生了变化,周遭的一切仿佛进入了另一个时空,眼前也开始上演一幕令人愤怒的“戏码”。

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而当我们所看到的一切结束时,铺天盖地的“流言”逐渐发酵

“没想到对门的那家人这么脏,要不是那天亲眼瞧见了,还真不敢信呢!”

“就是!还是多加道铁门隔开算了,省的连累我们一起被抹黑。”

“我才不和没人要的孩子玩,我妈说你妈就是个妓女,离我远点!”

谁也没有看到,在701隔壁的房间里,一台破旧的录音机默默启动,播放着一段外来者难以知晓的“片段”……

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白白说:

游戏以“回溯叙事”的形式让玩家去了解角色过往,场景内会通过光照变化区分现实与回忆,全程不会使用对讲机交流,剧情推进也较为依赖玩家与NPC间的交互。

而作为一个恐怖主题,游戏内的鬼点都是各种“出其不意”,配合“声光电”效果加成,也给人带来了一种别样的惊喜

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比如出门一抬头,会看到上面有个人在看着你;又或者黑灯时你呆在房间内,周围都是自己的队友,亮灯的时候自己的周围却多了一名NPC;再比如你明明躲好了,眼看着NPC在窗口以为他不会进来,一眨眼他就出现在你面前了等等。

此外游戏内【郑百合】还会和玩家“躲猫猫”,并且玩家被发现时需要按照她的指令做出规定动作,这样的“小游戏”尽管看上去有些像“捉弄”,但正好体现了角色人设中“调皮爱玩”的一面

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  第三章:拨云见日,终见破晓
“好啦,都出来吧,百合就是调皮,希望你们没有被吓着。”
惊魂未定的我们从各自的躲藏之处聚于灵堂后,再次见到了那位老奶奶,之前发生的一系列事情,也隐约让我们感觉到这位老奶奶似乎“并不普通”
“本以为你们掀不起什么风浪不想多管,但现在看来恐怕不行了。”

紧接着她便如“变戏法”一般从拿出了几张符,嘱咐我们四处贴好,并开始闭目施法。

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施法结束后,老奶奶渐渐苏醒,我们将她扶起,她却着急地向我们询问【郑百合】的去向,在得知“百合已和妈妈团聚后”,才似乎是松了口气般拍了拍我们几人的肩膀。
“看来一切都结束了,也不会再有流言蜚语伤害这一家人。”
“但人最可贵的地方其实是拥有一颗善良的心,即便这颗心被辜负过多少回,都不可以抛弃它!你们也快回去吧……”

而谢过了这位老奶奶后,我却暗暗发誓:说什么也不再去奇奇怪怪的地方探险了!
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白白说:

主题尾声部分的NPC演绎不仅精彩,更起到了“点题”的作用同时【郑百合】经历的一切,也不禁让我感慨良多。

在通讯尚不发达的80年代,无凭无据的几句话就能轻易摧毁一个家庭,而放眼现在,制造一条博人眼球的“流言”何其容易,甚至无需开口,轻敲几下键盘,黑白便不再分明
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那些消费“流言”的人,往往没去了解背后的真相,就敢说自己“明辨是非”,但那些因“流言”饱受折磨的人,又有多少能在这样的影响下保持善良的自我?

同时考虑到第三章提及的内容属于整个游戏的高潮,故该部分我只截取了一些较为精彩的剧情片段,更多细节,还是留给感兴趣的人亲自体验吧。

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 番外:九门NPC【高晨】小采访 
Q:白白 A:高晨【《血百合》中饰演“保安”】

Q:听说您之前是做健身方面的工作,那是怎么想到来当NPC的呢?

A:之前确实做了三年多的健身(方面的工作),有次和朋友一起玩了个有NPC的密室,刷新了我之前对密室的理解,索性又因喜欢接着玩了不少。一次偶然的机会做了回NPC后,发现“这太适合我了”,就干脆入行了,而能为玩家带来不一样的沉浸体验这点,让我内心也很有成就感。

Q:入行后觉得与之前工作最大的区别是?

A:做NPC能使我更快乐,每天都充满激情和活力,做健身行业可能还是每天按部就班做训练有氧啊无氧啊这样吧,做NPC的话我有什么新创意新想法我都可以立刻去实现。

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Q:方便分享一些您当NPC的时遇到过最好玩的事情或者玩家吗?

A:好玩的玩家太多了哈哈,不管是奶是坦都很可爱,以及他们被惊吓到之后的小动作或者对剧情的一些理解都让我感觉到新奇及好玩。

Q:入行以后有没有遇到什么让您感动的事情?

A:感动的话,每一场结束的时候都可以收获玩家的鼓掌鼓励,心里肯定是开心和感动的,我们付出的努力得到了肯定,以及无数个日日夜夜我们的NPC小可爱们为了更好的主题练形体啊,丰富剧情啊一起努力都让我觉得很感动。

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Q:《血百合》中有看到您在主题里“飞檐走壁”,能问下您是怎么确保能在黑暗中准确摸索到支撑物并完成动作的呢?

A:多去主题里面练点位,在没有灯光的情况下无数次的练形成的肌肉记忆,当然之前的工作也能让现在的我有个强而有力的身体。

Q:团队进行主题创作遭遇瓶颈时,都会如何解决呢?

A:那就打破瓶颈, 因为也不是一个人在战斗,我们所有的小可爱都会一起参与到我们的主题里来,大家一起克服难关。

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Q:近期九门会有什么计划吗?

A:今年还有两个主题《重生》和《puppet》准备落地,希望九门能继续给大家带来更好的原创主题!
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文字作者 | 白白

图片素材 | 九门实景沉浸式密室

编辑排版 | 实景君

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最后编辑于:2021/3/28作者: chinaega

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