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测评|沈阳《拆弹学院》——机械解谜还能如何进化?
作者 | 空山 编辑 | 酱酱好
近年来,机械密室的发展方向似乎已经逐渐成熟:场景越做越精美、声光特效不断升级、机关加入体感、空间利用率有效提升……然而,主题同质化现象也愈发突出,同时玩家的审美阈值持续走高,真正“好玩”、“有创意”的主题却越来越少,这不禁让人思考:
机械解谜,还能如何进化?

Roguelite:又称肉鸽,起源于1980年开发的电子游戏《Rogue》,以随机生成关卡和永久死亡为核心特征。经过几十年的发展,品类分化为两大分支:死亡后所有进度完全清零的传统正统Roguelike,以及加入局外永久成长、融合多元玩法、更适配大众玩家的现代Roguelite,也是当下大众口中的主流“肉鸽”。

从一次性体验,到长期游玩


精巧谜题,每一场爆炸案都有独立内核




陌生社交,让学院真正拥有“同学”氛围

伏笔串联,让十项课程成为一个整体

不足与未来

写在最后



本篇文章来源于微信公众号: EGA实境互娱测评






