当光芒消逝后,该如何不靠主角光环活下去?

”丧尸“因其独特的形象,一直是某些恐怖类密室的标配。然而在消逝的光芒,不仅打破了以往的游戏规则,丧尸对玩家的刺激也直接由视觉层面上升到了精神冲击。

那么这个机制独特的作品到底有哪些过人之处?近期我们有幸受邀内测了该主题,接下来就让我们一起走进这个危机四伏的末日小镇。

隶属:消逝的光芒-沉浸式剧场

座标:北京市朝阳区望京西园三区小区内314号楼B座北京17区地下二层右转

时长:120min

人数:8~12人(强烈建议男女搭配)

亮 点

1、颠覆传统密室的创新玩法,身临其境的生存战争。

2、高自由度真人沙盒模式,四种条主线互不干扰。

3、紧张刺激的临场体验,NPC演技极为震撼。

4、专业道具、逼真置景、影视级特效、综合表现优秀。

交 通

交通便利,地铁、公交、驾车皆可,经过调整后的地图定位比最初准确了很多,稍加留意便可寻到目标。

服 务

这是一家尚未进门就能体会其用心的密室:每位玩家进店前都需要穿过一条昏暗的甬道,墙上的灯也会跟随脚步逐一亮起,还没入场便先添了几分末世求生的味道。

待真正进入“避难所”后,店里的服务人员也很热情细心,并善于处理各种突发状况。不过由于游戏机制略为特殊,且需要一定量的事先说明,故在此建议不要迟到。

布 景

布景方面深得“死城”精髓,专业还原了一个病毒爆发下末日小镇应有的模样。

此外无论是玩家身上的服装,还是用来显示状态的设备,以及看似随意摆放的物品,无一不是再三思考后的结果,如此精神很让人佩服。

剧 情

主题灵感源于同名游戏,因此背景也和原著类似——因病毒变异,哈兰变成了一座死城。在即将封锁之前,病毒血清被研制出来的消息不胫而走

为了得到血清,玩家不得不冒着危险穿越哈兰,而在这个主题中,参与者将被分为四组,分别化身上尉、专家、黑帮、平民,自身优势及命运也会因所选身份而各有不同。

机 制

《消逝的光芒》最独特的地方在于它的游戏机制,这也恰恰是其开业不久便成为爆款的原因之一。

首先它打破了密室逃脱的一贯玩法,没有谜题,并刻意忽略了“道具”这个属性,每一件物品都可以被随意处置,甚至破坏——只要你有这个需求。

其次该主题还借由手持设备打造了一个非常真实的游戏系统,不仅可以用来发布通知、进行交易,并且直接关乎到玩家的存亡。

设备上除了会显示象征生命的HP,还有“饥饿”及“口渴”两条状态属性,HP会因受到丧尸的攻击而减少,状态属性则会随着时间流逝而降低。

至于身份不同的四个阵营,彼此之间虽有交集,却互不干扰。末日当头,只要能保命,怎么做怎么选完全依赖个人,自由度极高。

上述机制在丰富了娱乐性的同时,也为玩家增添了不少实感,让参与者不再仅是置身于模拟情景,而是更真切地相信自己是在为生存拼搏

氛 围

游戏内分为6个白天与6个黑夜,白天玩家可以安全收集物资,到了晚上则沦为丧尸们的猎物,夹缝求生。

游戏内昼夜更迭极不固定,丧尸也是随机出没,一旦生命值归零,就要面临恐怖的“死亡惩罚”。

120分钟时刻都要提心掉胆,而在NPC极各方因素的渲染下,这段逃亡之旅变的格外惊心动魄。

N P C

在这个主题中,除了演技炸裂的人类角色,玩家还将见识到有史以来最为敬业的“丧尸”。

与一般真人游戏中的NPC不同,主题内的丧尸不仅会与参与者“亲密接触”,还十分疯狂,除持有特殊武器,否则根本无法与之正面对抗。

并且就算玩家陷入死路,NPC也不会停止脚步,而是继续攻击,真正实现了“沉浸式”体验,惊吓效果爆棚。

总 结

现在断言虽有些为时过早,但无论是高自由度的开放机制,还是各方面的综合表现,这个主题都有成为现象级作品的潜质。

《消逝的光芒》的出现不仅让我们看到了密室逃脱的另一种可能性,还验证了实景娱乐行业对内容创新的需求。 

基于这个游戏模式,未来该主题的主创团队还会在更大的场地进行更为多元化的延展,由衷期待他们能早日实现自己的设想。

最后,听听玩过的怎么说

打杂大人

又一个引领潮流的主题,游戏模式非常独特,智能设备的加入实现了很多之前很多人想做的理念,向线下RPG又迈近了大大的一步。整个游戏玩起来创意十足,丧尸的冲击力很强,同去的小伙伴明显被震撼到,效果十足。

天曜-玩乐实验社

恐怖度一流,丧尸演员极为敬业,随身设备的科技感足,迄今为止代入感最强的密室主题。