她,如同初生的稚子,浑浑噩噩间,却被一种“曼妙”的氛围所包裹。
周遭的黑暗,此刻温暖的如同母亲的“羊水”,仿佛只有在这里,才能获得永恒的平静。
她,是天之骄女,生来便拥有“女巫”继承人的身份,并肩负家族荣耀。
众人视她如掌上珍宝,而她强大的“预知”能力,甚至能让她“看见”近五年、十年、甚至二十年的“未来”。
她本该遵照家族千百年来的传统被培养长大,刻板的活一辈子,然后再培养下一任继任人。
但她的妹妹——同胞又几乎同时出生的妹妹,就像因阳光投射而形成的阴影,在她的万丈光芒下,没有丝毫存在感。
“女巫”只有一个,如果她是“天选之子”,那么妹妹就是“天弃之子”,甚至被扣上了“魔物”的帽子。
羡慕、嫉妒与渴望等多种混杂的情绪,成了妹妹爆发的“导火索”,让一直对妹妹有愧的她震惊不已。
但除了更加娇惯妹妹,她也做不了什么。
终于有一天,妹妹因饮下“圣物”长眠不醒。但事实,真的仅仅如此?
想到这,她皱了皱眉,黑暗分崩离析;与此同时,她第一次感到了“违和”。
《神乐》是我目前玩过的原创主题中, 剧情感 最重的。
设计师用大量的剧情与细节,展示两姐妹之间的互相扶持、对亲近之人的伤害与东方人注重的那种血浓于水的羁绊。
亲人之间的爱正是如此,不需要过多的言语,却足以撼天动地。
可怕的谋杀、巨大的悔恨,成了促生了幻境的根源,让人沉溺其中,却不愿醒来。
此刻方才知晓,自己进入的是梦境。
相对于“梦”,梦醒之后的世界是那样残酷,也那样冰冷。
但更重要的是——在那个真实的世界中,姐妹再也无法团聚。
听说,日式主题一定要与俳句搭配。
莫要在春天离去后,才踟蹰于樱树下
追悔自己错过的人和事
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