参选测评 | 沈阳《大虾与浆糊》-“零武功”圆梦

如果每个人的心中都有属于自己的江湖,那“江湖”到底是什么?

有人说:“江湖中充满了利益与纷争”,也有人说:“人在江湖,身不由己。”

这样“人为财死,鸟为食亡”的江湖,是现实中的“江湖”,也是社会的缩影;而活在当下的我,也曾梦想过能像豪侠那样仗剑天涯。
只是没想到,幼时锄强扶弱的愿景,今日却在《大虾与浆糊》中圆梦了。
挑上称心的行头,拿起一把宝剑,世外桃源般的“荷兰村”便向我们这些初入江湖的“大虾(侠)”们敞开了大门。

为什么叫荷兰村呢?当然是因为这里盛产荷兰猪,荷花和兰花;而我们此行的任务也十分艰巨,那便是——拯救村民,并在三天后的比武中打败“恶霸”。

然鹅,我们不·会·武·功!


万幸的是,“恶霸”比武有个习惯——出招顺序万年不改
俗话说知己知彼百战百胜,为拯救荷兰村,我们决定拆解“恶霸”的招式,并进行逐个击破;而村里的村民,自然便成了我们打探的对象。
虽然想法很美好,但真要做起来却没那么容易,归根结底还是“有钱好办事”
好在村民大多比较淳朴,我的“赚钱之路”还算顺风顺水,不仅有闲钱去杂货店好吃好喝,甚至还有运气“小赌怡情”。

经过三天两夜不懈的努力,与恶霸决斗的日子终于来了!
在我们默契的配合下,恶霸渐渐处于劣势,见机行事的我们也趁机亮出了“绝学”,应景的BGM瞬时响起,一切都被推向了高潮……

最终,我们成功打败了“恶霸”,村民也再次绽开了笑颜;就在我们击掌相庆时,某个声音突然打断了我们,这时我才发现——

原来,梦醒了
而我又回到了现实中的“江湖”


对于“沉浸式作品”来说,“沉浸”无疑是个重要的关键词,而《大虾与浆糊》这个主题,每一个细节都打磨的很细致,亮点颇多——

首先是“换装”为保证体验,店内准备的汉服古风古色,品质非常高,对于融入剧情必不可少,拍起照来也格外好看。

其次是“剧情”:这个作品是我目前接触到的第一个“打boss类沉浸式古风”主题,互动上做的很棒,整体节奏也很是欢乐。

通过以“破解恶霸的招式为主线,保证了不会尬戏的小伙伴的体验感,流程中埋藏的各种包袱“笑果不断”,结尾处更是“画龙点睛”

再次是“谜题”——作为沉浸式作品,除互动之外,搭配的谜题也非常不错,数量不多,但胜在难易程度恰到好处。

最后是“演员”——NPC小哥哥小姐姐们,均很符合角色的定位,互动上也对答如流,完全不会出戏,对于玩家的“出招”基本都“接得住”
当然,《大虾与浆糊》这个作品,也存在一些小小的遗憾

平心而论,对于沉浸式作品来说,目前的空间大小略显局促,像后花园、赌坊等场景的利用效果上,个人认为还可以再加强一些。

不过综上所述,《大虾与浆糊》值得推荐,对于那些喜欢武侠的小伙伴来说,这个作品或许能让人圆一次“江湖梦”,真真切切地体验到“零武功基础,打败恶霸”的快乐。

当然,在这里也衷心希望,设计主题的“谜语人”,能在未来的创作之路上,再创新高,期待他们的新作品!

文章内容为作者独立观点,不代表EGA立场

最后编辑于:2019/11/5作者: 清风无泪

该用户很懒,还没有介绍自己。

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