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框架里的博弈 :聊聊评选维度中的“心流”

作者 | 云间  编辑 | 碎语EGA2021年度优秀实境游戏评选中,首次出现了一个…

  • chinaega
  • 2022年4月26日

EGA2021年度优秀实境游戏大众评选入围公布!

2021年3月2日,EGA2021年度优秀实境游戏评选-大众投票通道正式开启。而经过为期20天…

  • chinaega
  • 2022年4月8日

什么是血染钟楼?全网最全入门向科普,含工具、社群推荐

点击蓝字关注我们本文内容均来自于英文官方站(bloodontheclocktower.com)的公开信…

  • 
  • 2022年4月4日

“血染钟楼”,一名说书人的自我修养

要问时下最为火爆的聚会桌游是什么?《Blood On The Clocktower》(暂译“《血染钟楼…

  • dicecon
  • 2022年4月4日

关于密室逃脱类场所的消防设计思考

密室逃脱场所作为新兴事物受到年轻人喜爱但因其密闭性强、可燃物多频频出现安全问题…

  • chinaega
  • 2022年3月29日

什么?都第五期了?你还在等啥!

…

  • chinaega
  • 2022年3月24日

EGA2021沉浸文娱年度优秀演员大众网投开启!

“NPC”是“Non-Player Character”的缩写,用来代指游戏中非玩家控制的角色。这些由代码…

  • chinaega
  • 2022年3月24日

EGA2021沉浸文娱年度优秀演员评选报名启动!

演员,是怎样的人?在观众视角里,他们有着“多重面孔”,也愿意为“塑造角色”努力,入…

  • chinaega
  • 2022年1月21日

EGA x 百度 合作打造“实景娱乐云名片”!

实景娱乐行业,正在告别“野蛮生长”的时代。 十年磨一剑,从“揭竿而起”发展到今天,大…

  • chinaega
  • 2021年12月29日

不怕剧透、随意复刷、人数弹性、完全0阅读的剧本游戏你见过吗?

如果说市面上绝大多数“沉浸式密室”与“剧本杀”,都是建立在“需要玩家理解自己角色”的…

  • chinaega
  • 2021年12月29日

EGA密室创业营【第四期】即将开营!

你没看错,EGA密室创业营即将于 2021年12月30日 迎来第四期。 而在介绍第四期课程之…

  • chinaega
  • 2021年12月6日

首届EGA密室设计大赛【决赛结果】公布!

2020年11月15日,首届EGA密室逃脱设计大赛(第一季:超小解谜主题赛)正式启动。 围…

  • chinaega
  • 2021年12月6日

一颗定心丸!上海文旅局的补充说明来了!

2021年11月9日刚刚发布的《上海市密室剧本杀内容管理规定(征求意见稿)》,给密室和…

  • 打杂大人
  • 2021年11月19日

奶妈评委的坎坷心路:聊聊“恐怖指数”

作者 | 容若  编辑 | 碎语2021年11月3日,《EGA实景游戏恐怖指数(试行)》新鲜…

  • chinaega
  • 2021年11月16日

《上海市密室剧本杀内容备案管理规定(征求意见稿)》解读

今天看到各路小伙伴都在转发《上海市密室剧本杀内容备案管理规定”(征求意见稿)》,…

  • chinaega
  • 2021年11月12日
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