参选测评 | 北京《十二大咖》- 突破空间极限的“星座主题”

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大家好,我是紧急被抓到【星座餐吧】担任临时店长的【小星】。

来之前听说这家“面积还不到20平”的小店里,不仅拥有多达12位员工,他们还刚好包圆了“黄道十二星座”

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经过一番接触后,我发现这些家伙真不是什么省油的“咖”——尽管他们每个人都有着一流的“业务能力”,但由于性格各异脾气也不同,一起共事简直就是灾难。
当然这些在我【小星】眼里统统不是问题,我也坚信只要让他们“编排合理,各司其职”,【星座餐吧】扭亏为盈就是“分分钟”的事。

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充满“含金量”的“极限设计”
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面积不到20平的密室主题到底可以装下多少内容?《十二大咖》一次就挑战了“四项极限”——

一是“空间结构”的极限:游戏里你不仅能看到一间带有吧台、操作间和小客厅的餐吧,甚至还能看到走廊和一个神秘的“占星魔法屋”

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二是“剧情人物数量”的极限:十二位星座不同的员工每个人的都有符合其性格的故事,与专属的“性格道具”。

三是“故事主线与支线”的极限:从开店初期到后期完整充实的故事主线,每个员工都有涉及到的小支线任务,并且每个支线都是拥有相对应的谜题,而这也就意味着玩家将在其中玩到12个精巧的原创支线谜题

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四是诚意度满满的“寻物彩蛋设计”极限“寻物”虽然是传统解谜类型的基础,但如果藏匿点过于奇葩,难免会有“故意卡关”之嫌。

而《十二大咖》却把“彩蛋环节”做成了寻物,不仅藏匿地点令人意想不到,还能通过这种方式获得“礼物扭蛋”,乐趣和惊喜度再次提升,诚意和“含金量”也是肉眼可见。

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精致且有深意的视听感受
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除了在玩主题时感受到的充实与诚意,【203】的《十二大咖》在视听层面的琢磨同样透彻。

同时由于是与“星座”有关的主题,游戏内涉及星座知识的地方也是十分考究

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比如“星座是有性格的”,所以道具喜好的原创题目都与其息息相关;“星座是有色彩的”,所以配色都是与星座颜色互相呼应。

“星座是有声音的”,所以配音腔调与语感都能体现出角色的个性;“星座是有优点的”,所以每个星座的优点在游戏中也有所体现……

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当然“星座同样是有爱的”,所以在游戏中即使每个星座明知道都是有“缺陷”,也可以在游戏中感受到不同星座所表达爱意的方式。
小主题,大“厚度”
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如今的北京,似乎很难见到“小而精”原创作品;而从诞生至今仍遵循初心的【203】,即,却坚持用一部又一部极具生命力与创作诚意的小主题成功打动了众多玩家。
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另外关于主题名称里的“大咖”,虽然我没有特意的去问【203】其所指的含义,但个人更倾向于是一种“正视自己”的态度。

为了给他人留下良好的印象,我们总是下意识的“经营”自己,但那些“不希望展示给他人”的地方同样是构成“你”的一部分,而一味的“压抑”或许也解决不了任何问题。

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同时也就像游戏中里十二位大咖一样,拥有相同星座的我们,说不定也能在了解他们的过程中找出适合自己的“生活启示”。

因为现实中的我们,同样是这“十二星座”的一员,也同样可以是自己星座里的“大咖”。

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文字作者 | 风子武

图片素材 | 风子武 / 203密室逃脱

编辑排版 | 实景君
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– 文章仅为作者个人观点,EGA带您逛遍实景娱乐 –

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