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参选测评 | 长沙《寂静之地》- 恶灵小镇求生记


作者 | 憺忘归(鸟叔)  编辑 | 碎语

两年前,长沙911地下城的丧尸题材主题《黑暗侵袭》一经出世,便凭借庞大的游戏场景与刺激的生存模式赢得了偏好RPG玩家们的一致好评。

两年后,全新恶灵对抗主题《寂静之地》正式揭开了它的神秘面纱,那么本篇测评就由笔者带领列位看官,细细领略这“恶灵侵袭”下的“生存挑战”。

庞大场景下的微缩城镇

《寂静之地》有个“迷雾镇”,由于镇上居民一直信奉着镇中的教会,故小镇很长一段时间都被教会背后的“威廉家族”所掌控。

【威廉】死后,教会无人掌权,无人知晓从何而来的大雾也开始弥漫整个小镇。每逢夜晚,镇上的居民便会无故失踪,而作为“外来者”的玩家则意图进入小镇,解开谜团……

善于构筑大型主题的911地下城,在本作中打造出了一座诡异的中世纪小镇,两层楼的场景、近千平的面积,酒馆、钟楼、教堂等各类建筑或市井或恢弘,绝不会让玩家感到单调。

而在不为人知的隐秘阴影中,还有更多已知或未知的危险正等待着冒险者的到来,庞大的场景绝对值得多刷玩家反复探索。
浅显的角色与暗藏的剧情
作为最多能容纳12名玩家的大型沉浸式主题,“除恶灵外仅设有4名主线人物”这点,一开始笔者是不太接受的。

好在每名NPC既能充分地表达出角色特点,又能自如地衔接好玩家的互动演绎,在某些必要的时刻还能主动为玩家提供支持——这种照顾了所有玩家体验的贴心设置,值得我们给予肯定。

此外当玩家提升了一定的“NPC好感度”后,不只能收获到相应的职业技能和道具支持,还能够挖掘到角色背后的隐藏剧情和支线任务,通过他们的“爱恨情仇”勾画出迷雾镇的背景故事。

而这种设计既是RPG类主题较为常用的表现手法,也是为或圆满或惨烈或彩蛋的结局走向给予的前置铺垫,整体世界观的构架对新手玩家十分友好

复杂的玩法与多重对抗

职业设定和呈现方式向来是911的强项,本作设置了驱魔、炼金、机械、预言四个职业,并分别对应武力、药剂、机关、鉴灵等特殊能力,大家只需和睦(拒绝)相处(撕逼)便能实现最大收益。

同时不同职业也对应着各自的解谜方法、任务模式以及分块剧情,在兼顾平衡性的同时也展现出了RPG机制合作与对抗皆有的独特魅力。

在基础的四大职业之外,本作还额外加入若干名“恶魔仆从”这一特殊身份,这也就意味着玩家们需要找出潜伏在彼此中间吸取血肉、释放诅咒的“恶魔玩家”。
此种类似于狼人杀的设置,则将游戏的对抗性再次提升到了一个新的层级,甚至不需要恶灵的袭击,玩家便能在彼此的防备猜忌下,就将形成尔虞我诈的“恶魔修罗场”。

亮点频出的畅快体验

功能齐全的移动设备是《寂静之地》的亮点之一,玩家既能通过设备了解个人血量、道具,也够通过设备查看同伴状态、掌握任务进度。

虽然设备掌握需要额外的“学习成本”,但也使玩家们一步增强了自身置于游戏世界的那种特殊感受,而仅凭一台手机和一个APP就能够将游戏复杂的设定充分展现这点也确实体现出了911强大的技术能力。

极为丰富的场景设置与多种元素的巧妙融合同样是该作不容忽视的亮点。

以场景为例,游戏初期玩家或许只会觉得这是个气氛阴森的小镇,但随着探索深入,马厩、钟楼、墓地、迷宫甚至异教徒的惩罚间、献祭场,各种恐怖的场景一一呈现时,诡谲莫测的视觉效果将极大丰富玩家观感,产生抽离于现实的奇妙体验

多元素融合的方面,除之前提到过的四种职业设置和狼人杀元素,本作还糅杂了团队协作、阵营叛离、物品竞拍等各类RPG机制,主题自由度很高。

此外在不同职业拥有个各自的任务线的基础上,游戏还设置了枪战、解锁、炼制、采集等多种谜题形式,甚至在确保玩家人身安全的前提下加入了攀岩、坠落、电刑等大型互动装置,玩法复杂多样

而通过这些亮点不难看出本作既有恐怖主题的刺激追逐,又包含RPG主题的紧迫生存与演绎主题的诡异氛围。高度紧凑的各类元素叠加冲击形成了由量到质的变化,也令玩家产生获得了强烈的游戏强代入感和畅快淋漓的体验。

测 评 结 论
长沙911地下城新出的《寂静之地》作为一个恶灵对抗题材的恐怖RPG主题,在将时兴元素与多种玩法进行了巧妙糅合的同时,也在恐怖追逐与生存RPG两种游戏类型之间实现了一种恰如其分的平衡,可以说是一部完成度较高的优秀作品。

另外笔者虽没能有机会与设计师进行面对面的交流,但在实际体验中真切感受到了他在创作方面高超的架构能力,感谢911地下城以这种方式为玩家带来了一场惊心动魄的生存之战。

最后,笔者还想借此机会提一条个人小建议,希望能在酒馆、府邸等公众空间可以适当调亮光线。毕竟如果因昏暗丧失了欣赏游戏内高颜值NPC动人风采的机会,岂不是一种遗憾吗?

排版 | 碎语 素材 | 911地下城·沉浸式剧场

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