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参选测评 | 天津《北洋歇洛克》- 津门断是非

作者 | 兰儿  编辑 | AGain

坐落于范竹斋旧宅原址,毗邻张学良故居少帅府的《北洋歇洛克》,是一款由“津门传奇”推出的沉浸式实景互动体验游戏。该作以1928年的民国街头为背景,邀请玩家用“平民侦探”的身份穿越时空,勘破一宗宗奇案。

独特的历史风貌建筑不仅赋予了这款游戏一定的文化底蕴,也让该作讲述的“民国传奇”别具风味。

而我们今天的故事,就要从这即将踏入的百年老宅开始说起。

故 事 背 景
1928年,北伐军势如破竹,剑指平津。

同年六月,时任北洋政府首脑的张作霖虽退回关外却殒命皇姑屯;阎锡山帐下的将军傅作义则以“和谈”的方式兵不血刃进占天津。自此,存续了十七年的“北洋政府”宣告终结

彼时的天津作为中国北方最繁华的城市,本就鱼龙混杂商贾云集。加之各国租界林立,水路码头通达,三教九流皆汇聚于此,时局变化中各方势力也是蠢蠢欲动

从七月起,看似平静的天津城接连发生多起离奇案件,市警察厅为安抚民众广邀社会人士参与稽查并许以重利,一场声势浩大的“民间侦探大赛”,由此拉开了序幕……

主 线 案 件

“案件系统”作为玩家的主线任务,可以说贯穿了《北洋歇洛克》整个主题。游戏内存在【民事案件】、【刑事案件】与【红头大案】三类“案件任务”,且难度依次递增。

截至今年二月,该作已设计【民事案件】60件,【刑事案件】14起,【红头大案】5起,据说主创团队对“案件池”还在不断推陈出新

这三类案件任务看似没有联系,实则互相交织、息息相关。例如表面平平无奇的【民事案件】其实深入刻画了所有人物之间的鸡毛蒜皮和爱恨情仇,如果玩家能把它们全部梳理明白,那主题内的关系网将尽在掌握。

【刑事案件】则可以进一步锻炼能力,不仅为接手【红头大案】打下夯实的基础,也能通过它们初探整个真相的冰山一角。

【红头大案】则是游戏的重中之重,它们多是反映时代洪流和多方纠葛的特大案件,每一桩都神秘莫测,甚至可能波及天津全城乃至左右时代命运,需要玩家抽丝剥茧,一点一点揭开它们的神秘面纱。

此外主题中还会随机出现【嫌疑犯彩蛋】,如果遇到并准确捕获,会有“重金”奖励哦!
社 会 生 活
《北洋歇洛克》全景还原了20世纪30年代天津城的生活景象,因此它不单是“沉浸式实景互动演绎游戏”,也是个“沙盒沉浸式实景世界”。
进入【北洋】世界的我们每人都拥有一本护照,它既是在这里生活的唯一身份证明,也是你在【北洋】世界生活痕迹的“存档”

游戏场地则直接利用范竹斋旧宅原址直接让玩家梦回“1928年的天津城”,“北洋”世界里不仅歌舞厅、茶馆、街市、俱乐部、照相馆、面馆等设施一应俱全,物价还非常合理。只要你想,消费、经营统统不在话下。

当然了,如果你在“北洋”世界里发生偷盗、抢劫、暴力等违法犯罪行为,同样会被警察抓进监狱

游玩过程少不了各种各样的活动,像已成功举办过多届的“密斯天津”选美大赛与“电影演员应聘”,多种玩法应有尽有;听说后期还会为应聘的玩家真实拍摄一部“天津故事微电影”,是不是可以期待下?
货 币 系 统
《北洋歇洛克》的这一部分真的值得我着重讲一讲,众所周知大部分RPG都会有自己流通的货币,“北洋”世界也不例外。

但与很多游戏不同的是,该作不仅创建了一套属于自己的货币系统,在【北洋】世界里的金钱使用也没有任何套路,仅流行一种货币,且不建议玩家氪金

所以想要消费,想要过的舒服,你只需利用各种方式挣钱就行,挣多了还可以存银行,每个人的护照上都会有相关记录,下次来照样能取出来,而且【北洋】世界的银行还支持贷款和投资理财。

这种独有的类比现实的金融体系设定完全跳出其他密室那种货币的只有消费作用的框架,也使得整个【北洋】世界更加真实沉浸。

就像我,刚踏入这里没多久就被那则“你想挣钱么?你想躺着挣钱么?快来皮凸皮……”的循环广告疯狂“洗脑”,声音的魔性程度简直堪比“脑白金”,整整五个小时它就在我脑海里不停回荡,挥之不去。
当然了,游戏里的“皮凸皮”也用“实力”诠释了什么叫“投资有风险,入行需谨慎”,个中缘由建议自己体会,这里就不剧透了。
写 在 文 末
《北洋歇洛克》是个非常有想法的“沙盒沉浸式实景世界”,而更为可贵的是,游戏在平衡性方面同样做的十分出色

我不知道读文章的你们在玩RPG时是否遇到过这种情况:本来好好的游戏,作为首刷玩家的自己无端被多刷玩家影响了体验。

这种情况在【北洋】世界是基本上不会出现的,因为新玩家在做【民事案件】时,老玩家在做【刑事案件】,等新玩家做到【刑事案件】时,老玩家已经向【红头案件】进发了。
通过这样的设计,游戏基本做到了让老玩家与新玩家在同一个维度却不互相影响的状态,新玩家的体验自然就得到了保证,“超高的自由度”则是的玩家即便不愿去探案,也可以在里面尽情吃吃喝喝玩玩乐乐,看世间百态,品岁月年华。
排版 | 碎语 素材 | 津门传奇沉浸式剧情体验
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