关于《钉子户》,我这儿还有个故事……

关于《钉子户》,我这儿还有个故事……
请您寻出家传的霉绿斑斓的铜香炉(没有的话烟灰缸也行),点上一炉沉香屑(没有的话20一包的烟也行),听我说一支故事。
您这一支烟抽完了,我的故事也该说完了。
关于《钉子户》,我这儿还有个故事……









传说有那么一家密室, 地处三里屯,坐落在山水铂宫负一楼,装修极其奢华。
某日,这家密室做了一个新主题,名为《钉子户》,此主题神秘莫测,名字听来是欢乐搞笑,介绍看来是恐怖悬疑,海报看来是痴男怨女。
更奇怪的是,但凡玩过的人,出来以后旁人问起来,皆是神神秘秘、闭口不言。
而越是这样古怪,越是有很多人想进去一探究竟。
关于《钉子户》,我这儿还有个故事……
看到这里,你以为这是一个悬疑的点评?
不,这是一篇很悲伤的点评。
你是不是觉得不可思议?
如果是,那就对了,这就是我玩过《钉子户》以后的真实感受。
我以为它要跟我聊拆迁旧房城市改造建设小康社会人民当家做主站起来;结果它却跟我讲.......
先不讲,往后看——

  总 体 评 价 

关于《钉子户》,我这儿还有个故事……
主题设计:★★★★★
场地设计:★★★★★
剧情演绎:★★★★★
 性价比:  ★★★★★
NPC表演:★★★★★


这么说吧,2020年即将过半,然而玩到现在出色的主题寥寥可数;直到《钉子户》的出现,才算得上让人眼前一亮。
目前看来——198的(早鸟)价格吊打了行业内200%其他198的主题,吊打了100%卖298的主题,吊打了90%卖398的主题。
不过抢票很难。
关于《钉子户》,我这儿还有个故事……
如果能抢到票的话,推荐给所有人去尝试一下
你胆子小,没事的,不是恐怖主题。
你是新手,觉得自己没玩过很多密室,没事的,谜题不难。
你是老玩家,觉得既不恐怖又没什么很难的谜题,那还有什么可玩的?
那你就错了。

主 题 亮 点

整个主题最大的两个亮点,一个本身的故事,一个是讲述这个故事的方式
或者说,这两者本身就是一体的。
先说“故事本身”


故事发生在2005年。

一进入主题,门口的装横就能瞬间把你带回到千禧年:信箱、花盆、陈旧的巷子……

那时我们还背着书包,放学后和小伙伴在巷子口的地上玩弹珠;那时还没有iPad,没有智能手机,没有液晶电视,每天只能蹲在厚厚的电视机前守候着自己最爱的动画片。
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那时候高楼大厦还没有覆盖城市的每一个角落,街坊邻居还会在门口唠着闲话。

直到推土机的声音打破了这一切,高楼大厦开始拔地而起,家家户户搬进了新房子。

而在这一片拆迁的盛景背后,却有一户人家始终不肯搬走。

这家的主人公是一个老婆婆,眼睛花了,头发白了,对来拆迁的人凶神恶煞,大家都叫她疯婆婆。

而我们玩家则需要穿上校服,作为志愿者在过年期间去探望这位婆婆,顺便开导她能够搬走。

听起来是不是有点惊悚了?

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然而没想到的是,这位婆婆却一点也不像传说中的那么刁钻刻薄。
在这个简单朴素的小房子里,她热情地拉着我们的手,问我们多大了,要给我们烧上一壶水泡一杯热茶,还要给我们介绍对象......
这个婆婆一点也不像坏人,那她为什么不肯搬走?
当然不会告诉你了。
再聊“讲故事的方式”


接下来,我们在她家偶然发现了一本相册,里面有婆婆从年轻到现在的很多照片。
那些泛黄的旧照片像是一台时光机,时空隧道的门缓缓对我们打开。
就这样,我们去到了更为久远的时光里。
时空机的机关设计非常的tricky,电影常用的闪回和机关巧妙地融合在一起,代入感极强,可谓是点睛之笔。
也是从这个设定开始,就已经奠定了故事的基调。
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为什么需要时光机?因为——
有的人,拿起手机就能见到。
有的人,坐个飞机就能见到。
而有的人,却只有坐时光机才能见到了。
主题有的地方很“生活流”,可是有的地方又很紧迫。
在平淡的生活流里,有青涩岁月的甜蜜,有生活磨难的艰辛,有初为人母的不易,有意外袭来的肝肠寸断,有弥补不了的永生遗憾。
但是在紧张的环节里,所有人的紧迫感又极强,而这种紧迫感并不是强加的,而是完全来源于故事背景本身。
每经过一个环节、每经历一段故事,你都会跟随着谜题解开,离真相更进一步。
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怎么说呢?
全程玩下来,有种已经走完了一生的感觉。
平凡的日子里,灾祸总是陈仓暗度;庸碌的岁月中,幸福往往狡兔三窟。
我抱着啤酒零食跌倒了,尚且可以爬起来;可是那个被生活狠狠开了一枪的人,要怎么找回爬起来的全部气力?
那台永远不知是否能有转机的抢救手术,那桌等不到最爱的人回来吃的菜,那件已经压在箱底太久快要发霉的毛衣,那些我以为不翻开就可以不面对的信件,那片注定要被历史所碾平的老胡同里一个不愿意离开的钉子户。
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那些无法面对的现实,那些无法释怀的过去,使她成为相传于人世的流言。
因为你的到来,故事终究会被揭开,钉子户就要搬家。
可是今夜北京有风,
遇见衣衫凉薄的她,请再添一点柴火。

主 题 体 验

我很喜欢这个主题的内核,用蓝莓之夜里的一句台词总结就是:

“How do you say goodbye to someone you can't imagine living without?

I didn't say goodbye.  ”

是啊,如何跟不想失去的人说再见?
我只好选择不说再见。

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这个主题里有好几个点,都是能直戳人心的。
有小爱,也有大爱。
很多朋友去玩,都是哭着出来的,但我没哭。
因为我本身属于泪点极高的那类人,无论看多感人电影电视剧也基本不会哭。
不过玩完以后,还是觉得什么都讲不出,就想静静地待着,静静地沉溺在挥之不去的情绪中。
结局仿佛看到了光,又好似什么都没有。
那种心情应该叫做“遗憾”,但有一丝“不甘”。
就如同主题里面有一个环节,其实无论我们怎么努力也无法弥补那个遗憾。但我们还是想再努力一点,还是想再试试,想看看这次那个叫做“奇迹”的人会不会敲开我家的门。
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当我们在这个主题里重新走完那一生以后,也许才会明白为什么那个人那么固执,那么执拗。
忘不掉,所以就不忘记。
放不下,所以就不放下。
每个人都有不跟过去握手言和的权利。

最 后 是 重 点

最后,真心推荐所有人去玩。
从专业水平上来讲,这个主题再次刷新了第3代密室能够到达的高度。
从玩家体验上来说,这个主题让你花了最少的钱,买到了非常惊艳的游戏体验(198是限时的,不过即使后面涨回到398我觉得也是值的)。
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以前你压力大的时候,会独自宅在家里拉上窗帘,放一部两小时的悲伤电影,然后一个人抱着毯子放肆地哭出声来。
现在你有了新的选择,你能和朋友或者陌生人一起,在密室里亲身体验一段不同的人生,然后好好哭一场。
那里灯光很暗,音乐声很大,不会有人发现你偷偷掉下的眼泪。
不过,如果你是一个泪点很低的人,
先拍照,再进去。
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文 | 刘在石的小老婆 图 | FUN·FACTORY沉浸式体验馆 编 | 实景君

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最后编辑于:2020/9/21作者: chinaega

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