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参选测评 | 重庆《浮生》- 饮君一盏茶,浮生一夕梦

作者 | 阿狸  编辑 | AGain

传闻在人间与黄泉的交界处,有间神秘的茶室,名为“浮生”,主人【守鹤】长居于此,守护着两界的门户,也维系着生死轮回。

“浮生”茶室内有一种名为“忘忧”的茶,喝下此茶的鬼魂将前尘往事尽数忘却,便可转世投胎、步入轮回……

而在这个以“日本鬼怪传说”为背景的主题《浮生》中,玩家将扮演一群迷途的路人,于偶然误入茶室之内开启一段“浮生若梦,为欢几何”的传奇故事。
  场景·玄机  

精致用心的布景高度还原了平安京时期的日本风情。一进入主题,便可以看到两个造型独特、憨态可掬的【独眼小僧】。

随后的空间里,樱花树、武士刀、小石路、纸灯笼……扑面而来的日式置景元素简直将玩家带回了“百鬼夜行”的时代,而在这样的环境衬托下,【守鹤】大师造型别致的登场也颇有几分“阴阳师”的味道。
除了风格明显、韵味十足的游戏场景,在看不见的空间主题同样另有玄机——游戏内每个房间的墙壁都可能悄然移动,导致整个场景瞬息万变,方向感弱一点的玩家甚至可能因此迷路。这样的设计也令游戏的神秘感、迷惑性和趣味度直接拉满,仿佛到处都藏匿着惊喜。
  玩法·难度 

《浮生》整体上是一个以剧情体验为主的微恐主题,没有“脏吓”和“追逐”,但较为昏暗的环境依旧给人带来了一种未知的恐惧感。

关卡方面难度不大,谜题方面谜面和线索非常清晰,且形式多种多样,导致整体的顺畅度非常高。单线任务上游戏内的引导性也非常强,不管是“密室小白”还是“资深玩家”,基本都无需求助对讲机,总体来说对新手十分友好

  互动·演绎 

在《浮生》中,与NPC的互动是一大亮点。【守鹤】招待玩家喝茶期间,会与玩家随性交流,故不排除调皮的玩家会趁此机会扯开话题、主动“加戏”。而【守鹤】的演绎十分专业,即使面对一些刁难的话题也能应答自如,极大提高了游戏的趣味性。

演绎方面,《浮生》没有追求特别华丽的舞台效果,设计师用“取巧”的方式,让主题内的演绎部分只用一些很小的机关、灯光效果,却呈现出了许多别致的视角和有趣的表演

比如【守鹤】的剪影画面,配合演员精湛的表演,在特定的故事节点彰显出奇效,无论从创意还是效果上都值得推荐。
  故事·结局 

《浮生》的故事并不复杂,亡魂逗留千日,父女情牵今生——随着游戏剧情不断推进,玩家会逐渐了解到【守鹤】与两个女儿之间过往的点点滴滴,并明白父女间的矛盾从何而来,“浮生”茶室的秘密也大白于天下

而游戏的结局会如何书写,茶室的命运又将走向何处,可能早在人们喝下那杯“忘忧茶”的瞬间就已尘埃落定。

总的来说,《浮生》是一个难度适中的微恐日式主题,最难能可贵的是它的整体流畅度非常高,玩家可以高度融入故事中,游戏全程也不会让人出戏,因此特别适合刚刚接触密室的新手玩家前来体验。

排版 | 碎语 素材 | 密风密室

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