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参选测评 | 合肥《Keep Quiet》- 无声的罪恶,终将响彻心底

作者 | 新一卡卡_Yokey  编辑 | 碎语

近年来随着密室市场的飞速发展,以“沉浸观影”为表现形式的一类密室作品“异军突起”。

合肥“A+沉浸式超级密室”上线的新作《Keep Quiet(无声)》即为该类主题的诚意之作,同时也在无形之中撬动着当地密室市场“发力原创”的新格局。

在《Keep Quiet(无声)》中,玩家扮演被雇佣至【退伍老兵】家中“搞钱”的“偷盗小分队”,并需要执行一个“简单”又“不简单”的特殊任务

简单之处在于“目标对象双目失明”,为偷盗创下了极为有利的条件,不简单之处则在于任务过程中充满了极其诡异的事件,因此它们所带来的不确定性不可估量
游戏内没有过于繁杂的谜题,也没有弯弯绕的逻辑,以直截了当、易于理解而又深度沉浸的呈现形式让玩家亲身经历跌宕起伏的90分钟,并试图通过“高频互动”与“视觉冲击”,呈现“善”与“恶”的巅峰对决。
别致的欧式小宅、弯曲深邃的走廊、通往神秘之处的暗道……这些源于生活而又高于生活的逼真场景则陡增了游戏场景的真实感与探索性

炫酷光效在时松时紧的音效加持下搭配合理的运用时机,恰到好处地渲染出灵异、恐惧、神秘、神圣等氛围,毫无刻意“堆砌炫技”之嫌,每次高能也都带给玩家焕然一新的视觉冲击。

而从一开始蹑手蹑脚时的“做贼心虚”,到中途灵异频现下的“瞠目结舌”至最后真相大白时的“豁然开朗”,可以说主题内的每分每秒都毫无“冗余”感,以极度紧凑与顺畅的游戏流程完美营造出了电影级的“感官体验”。

游戏对故事角色的刻画同样生动形象,NPC“全程陪伴式”的游戏模式,令塑造的角色形象随着剧情的推进愈发深入人心,其精湛的演绎与优秀的临场发挥能力更是为主题锦上添花。

时快时慢的语速、形态扭曲的肢体动作与略微夸张的神态不仅将角色所知所想与内心情绪全盘托出,游戏内的“高频互动”更保障了所有人的参与感,让玩家得以用主人翁视角亲身融入这场精彩绝伦的“感官电影”。

机关打磨与谜题设计的表现同样颇具巧思——终幕场景中的“丝滑移位”令当下的仪式感爆棚;前期紧紧围绕“偷盗”背景催生出的各种“新奇操作环节”与后期“以放置类谜题”为主的设计很大程度上避免了持续的“脑力输出”,确保了压轴环节的顺畅体验

当然《Keep Quiet(无声)》也并非十全十美,如果能对故事前因后果的伏笔以及关键道具触发后续环节的契机稍作补充完善,相信整体逻辑会更为合理且自洽。

总而言之,《Keep Quiet(无声)》通过高端的“艺术表现形式”,将精彩又紧凑的故事精美呈现,并完全摒弃了“黑追电”,力图找到“观赏性”与“可玩性”之间的平衡点,带给玩家耳目一新的恐怖体验。

所以别出声,让我们“Keep Quiet”,一起进入“无声”的世界吧!

排版 | 碎语 素材 | A+沉浸式超级密室

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