参选测评 | 兰州《沙海》- 风冷日斜映黄沙

作者 | 阿痰  编辑 | AGain

湘西古称“黔中郡”,自古以来不仅是“赶尸人”的聚集地,也是“盗墓贼”的圣地。
正所谓“摸金有符、发丘有印、搬山有术、卸岭有甲”,沙暴过后,一座古镇立于湘西沙海之上,它便是传说中的“万沙镇”
SPY·肆佰密室《沙海》的故事,就要从这座镇子开始讲起。

   主题·剧情

在《沙海》的世界里,传闻每隔十五年漫天的黄沙之中会矗立起一座古老的城池,此时周边沙砾皆会幻化为暗红色的彼岸花,远远望去更是如同黄泉冥界般阴森可怖。

虽然有着如此恐怖的流言,但“城中异宝无数”的风声同样引得不少奇人异士想一探究竟。只是五日之后这座突然出现的“万沙镇”将再次隐于茫茫沙海,故每次闻讯而来的探索者们也多是生死未卜。

最近,沙暴停止的日子又一次来临,一群各怀鬼胎的外乡人也再次齐聚此地。在他们当中,有人图谋着“万沙镇”的财富,有人则对这里的“秘密”更感兴趣,试图揭开传闻背后的“庐山真面目”

   游戏·玩法

《沙海》是个高度沉浸且交互性较强的RPG主题,但整局游戏并未全部沿用传统RPG主题中的“金钱机制”和“晋升机制”,玩家甚至有机会自行主导剧情走向,从而触发“二十六个结局”中的任意一种。

此外不同于大多数RPG主题中“单一的人物主线与剧情推动方式”,该作采用“以点到面”的方式把每一条主/支线渗入贯通,充分发挥玩家的“主观能动性”,并让其中每一个不为人知的秘密,共同构成了一个恢弘的“沙海宇宙”。

不过这样的设计也存在一定的弊端,毕竟面对如此庞大的世界观,一刷玩家可能没有办法快速“熟门熟路”。

当然只要能顺利“入戏”,《沙海》就会成为每个参与者的一场梦,从前情代入的丝滑铺垫到尾声复盘相辅相成,也为玩家带来了流畅又奇妙的游戏体验。

   演绎·互动

“演绎”是RPG主题的核心元素之一,丰富的剧情演绎也无疑能让玩家更好代入到游戏世界,而《沙海》中的每位演员都凭借自身表演呈现出了一个个极富特色的游戏人物

阴险狡诈的老大、精分乖张的老二、冷淡如冰的老三、稚气未退的老四……游戏过程中演员们不同的表现和演绎,让角色之间的性格特点越发鲜明;而在了解整个故事后,玩家便会发现这几位的表现恰恰符合“七罪之言”。

“贪嗔痴恨爱恶欲”,每个人都有自己的小九九。表面上的兄弟情长与儿女情谊,背地里也藏着各种波谲云诡和勾心斗角。

另一方面,很多RPG主题中的“大场面”比比皆是,但屡见不鲜的“打戏”很容易让玩家产生审美疲劳。

相比之下《沙海》在这方面的把控就比较精准——从“微表情”到言语引导,从眼波流转到一颦一笑……每一幕剧场里都存在着隐晦透露线索的细微之处,强烈建议玩家仔细观看以防遗漏。

   感受·总结

目前市场上的RPG主题像春笋怒发般势如破竹,虽然不尽如人意之处尚有二三,但是每个原创主题都在努力做到尽善尽美,让更多的玩家体验到RPG主题的乐趣和沉浸感。
江湖悠悠,尘世纷扰,侠骨总有柔情相陪——在《沙海》的世界中,除却拳脚无眼与剑影刀光,游戏还通过对一众有血有肉的人物刻画,呈现了一个瑰丽的“奇情世界”
忠孝仁爱的师徒之情、肝胆相照的兄弟之情、缱绻温柔的男女之情……正是在这些复杂情感的驱使之下,才没人能断言这方天地的对错是非。

而这似乎也正应了《红楼梦》中甄夫人身边的丫鬟娇杏所唱的那句偶因一着错,便为人上人”,很多时候无常的人生亦是如此,不过是个人的原则与立场不同罢了。

排版 | 碎语 素材 | 阿痰 / SPY·肆佰密室逃脱体验馆

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