参选测评 | 上海《圣米歇尔》- 密室里的“元宇宙”体验

作者 | 龙北北  编辑 | 碎语
2027年,“莱卡”科技公司已掌握了整个“夜之城”的资源,而“圣米歇尔区”这个平民窟,自然就沦落为了无人治理的“法外之地”。

作为“夜之城”的“雇佣兵”,你们受一位不知名雇主的委托,集体前往这座贫民窟展开“捕猎”,《圣米歇尔》的故事,也就要从这里开始讲起…….

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机制


 见证“元宇宙”的诞生

通俗意义上的“元宇宙”,可以视作“一个平行于现实世界运行的虚拟空间”。而若想这个假设成立,包括身份、朋友、沉浸感、低延迟、多样性、随时随地、经济体系以及文明这八大要素必不可少。
而夜之城沉浸剧场推出的《圣米歇尔》,除满足了前文提及的这八大要素外,机制上也有几个比较特别的地方

首先,游戏的剧情很丰富,不仅存在四大主线与无数支线,并且能解锁多重结局。无论是要为正义而战,还是与世界为敌,抑或是选择中立,全看玩家自己的选择。

其次,主题拥有独立的“货币系统”。玩家可以做任务赚取金钱,至于是拿它去打通人脉掌揽大局,还是去小商店吃吃喝喝,做一个逍遥自在的小游侠,同样全凭自己决定。

第三,游戏拥有完善的声望系统与天梯排名,当玩家累积到一定的阈值,能够建立自己的阵营。而玩家们将会凭借各自的声望在天梯榜上留下一席之地,不过目前这部分功能有待完善,可以小小地期待一下后续发展。

最后,《圣米歇尔》还是个“不删档的RPG”,游戏进行时获得的所有道具、声望与金币都可以累积,以供玩家复刷时使用。

 02

剧情


 黑白两道,火花四溅

“警察”与“黑帮”是《圣米歇尔》中的两大主要势力,而“黑白两道”的狭路相逢,注定要擦出不一样的火花。

面对几乎对立的两派势力,身为“颜控”的我体验时毫不犹豫地选择了加入“黑帮”,“干杯白的,就是兄弟”,成功“入职”后本人自然也过上了抄起“小黑棍”招摇过市甚至隔三差五收个“保护费”的滋润生活。

虽是“黑帮”成员,表现得太嚣张还是会被“警察”关进阴暗潮湿的大牢,此时要想脱身,免不了需要老大【祝融】亲自去警察局与阿sir“互刚”捞人。

不过【祝融】老大虽然够义气,但要是玩家们在接下来的任务中“频频失手”,惹毛他也是免不了的,至于“惩罚”到底是命悬一线的“俄罗斯轮盘赌”,还是其他什么小小的玩笑,就看你的“命”够不够硬了!

而最后举枪突围逃离圣米歇尔前,当黑帮成员最后一次举起酒杯喊出那句“不求同年同月同日生,但求同月同日死” 的中二宣言时,除了让人热血沸腾也引得有些感慨。万万没想到我的“黑帮之旅”竟会是一场始于颜值终于义气的奇妙体验

 03

演绎


 拳拳到肉,铁血柔情

《圣米歇尔》里的打斗演绎相当真实,堪称“拳拳到肉,棍棍到骨”,反正我观看时真的忍不住为NPC感到心疼,而台上都如此拼命的演绎,台下所需付出的努力恐怕更超常人想象。

此外为更好模拟打斗情景,“打斗时”时不时还会有“酒瓶”突然从玩家眼前飞过,下一秒便摔得支离破碎,当然它们都只是“道具”,NPC也会拉起人肉警戒线保护玩家免受波及。

当然“夜之城”不只有暴力与黑暗,还有让人泪目的“感情”。当你了解到【艾瑞克】和【爱丽丝】这对苦命鸳鸯的经历,并有幸成为他们的求婚见证人时,就会明白废墟之下也有真情,恍惚中如窥见月光缠绵,乌云也难掩此刻温柔。

 04

写在最后


 创新精神,最为可贵

游戏结束后的复盘环节中,《圣米歇尔》的游戏设计者与我们聊了很多,能感觉出她为这个作品感到骄傲,也能看出创作上承载着设计者很多天马行空的奇思妙想。
例如除了设计“前传”,设计者还想过把游戏带入现实,再或者开一家酒吧,在特定的时间可以于酒吧中见到游戏里的NPC——听说这个计划,目前已在筹备当中。

除了上面这些设想,设计者还构想过将《圣米歇尔》的演员与角色绑定,如果将来某位NPC离开,那么这个角色也将不再出现,只会以新创作的角色进行代替。

只可惜这个想法只在刚开业时短暂实现过,疫情的冲击也让很多诸如此类的奇思妙想没能实现。希望疫情过后“夜之城”能尽快拥有新的开始,早日让这些独特想法变为现实。

如今各式各样的RPG主题虽层出不穷,但夜之城的《圣米歇尔》除了把“赛博朋克”元素融入到自己的创作中外,还让我们在游戏中看到了“元宇宙”在现实中的缩影。

作为玩家,我由衷敬佩这支年轻的创作团队在创作上无畏的尝试与天马行空的想象力,“敢于创新”也恰恰应该是“密室圈”里的从业人最弥足珍贵的品质之一。

不过被砍“圣米歇尔区”的旅途将随着游戏的结束暂时告一段落,但属于这座“夜之城”的故事,到这只能算是刚刚被“掀起了一角”。

新篇章《五月花》的登场,将为玩家揭开这座“未来之城”的第二块区域,并且该作虽与《圣米歇尔》在空间上没有连通,却依旧会共用一个世界观,让我们期待下它的精彩表现!

排版 | 碎语 素材 | 夜之城沉浸剧场

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