Z世代の实境元宇宙
杭州零号公馆-化身伪装者,血战紫罗兰
本期推送这篇评测,出自杭州资深玩家容若之手。当一位有着数百场经验的老玩家,邂逅了4.0的零号公馆后,究竟会擦出怎样的火花呢?让我们拭目以待。
“喂!零号公馆?今晚还有房间吗?听说你们那儿到了新的小哥哥小姐姐,还有新玩法?赶紧给我留个场子,晚上哥带人来嗨!”
看到这有些人可能容易想歪,但老司机们千万不要误会,这里不是会所,而是密室·密室·密室,重要的事情说三遍!
从2011年第一家密室落地杭城,到今天已经走过6个年头。杭州密室也从1.0时代进化到了4.0时代——1.0版主要以破解各类密码锁为主,2.0版用大型的机械性机关取代密码锁,用很好的视觉效果将玩家带入游戏。3.0版则试图以人机互动,融合RPG游戏的玩法,赋予每个玩家以不同的角色和技能,丰富玩家的体验感。
如果说前三个版本还属于自娱自乐,那么4.0版本,则充分体现了跨界的概念。如将密室与鬼屋融合的“铁山监狱”、“赤目瞳”等,再比如引入谋杀之谜、沉浸式话剧元素的血鹰行动局以及今天要评测的零号公馆-紫罗兰行动。
紫罗兰行动背景发生于1941年的上海滩。进入游戏后,首我们需要穿上代表我们身份的戏服,然后,拿到对应的专属剧本。
而事实上,我们的真实身份是代号响尾蛇的军统特工,目的则是潜入一家夜总会找到代号为“毒蝎”的特工接头,获取关键情报。但遗憾地是,还屁股还没等坐热,夜总会便被汪伪76号特工包围了。
偌大的夜总会,上到老板下到服务生,每个看似单纯的身份背后都是有着不可告人的秘密。但更可怕的是,我们行动组中,还有两个汪伪的特工,时刻准备着出卖组织。
如何在规定的时间内摆脱76号特工的控制?如何与毒蝎接头获取情报?如何在刀光剑影中保住自己小命?如何找出组织中的内奸?这些看似不可能完成的任务,统统都要通过你与NPC的巧妙周旋,扭转局势。
按理说相较于传统密室,这种沉浸式的密室更能让玩家有身临其境的感觉。但由于剧本相对开放,台词也没有特别固定,所以不同的玩家组合完全能玩出不同的效果,比如惊悚片、恐怖片、搞笑片,甚至还有武打片……
不过,一开始我们还时不时笑下场,到了后来就在不知不觉中完全代入了剧情,破机关,斗特工,经典台词张口就来,最后大家都玩得很开心,包括NPC。
总体来说,密室设计非常棒,场景也很用心,每一件摆设品都是精心布置,使得玩家体验感更上一层楼;优秀的剧本则把庞大的人物关系和错综复杂的故事情节化繁为简,让玩家在情景中抽丝剥茧,揭开最后的真相。
内奸的设定让本来就精彩的剧情更添波澜,相对开放的操作也让玩家能有用武之地,而不是单纯的背台词。“毒蝎”的设定则彻底淘汰了对讲机,让控场游刃有余地把握玩家闯关的节奏,从而让每个人都能有相对尽兴的体验。
美中不足的是,就密室而言,机关设计偏传统化,基本处于1.0和2.0之间,没有特别大型的机关,所以机关控的玩家可能会有一点儿失落。
此外结局的内奸推演可以更逼真一些,例如如融入狼人杀发言和投票的元素,甚至可以设计一个枪决的环节,增加游戏的体验感,否则容易有虎头蛇尾的感觉。另外每个玩家除了特工身份外,还可以有一个假装的身份(与服装吻合),更利于代入角色。不过瑕不掩瑜,主题本身仍能称得上杭州密室的一大创新力作,实现了沉浸式体验与密室的完美融合。