参选测评 | 昆明《宅地》-呼风唤雨,驱雷掣电


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这是一块聚集天地灵气的风水宝地

当年,道家宗门“茅山宗”

游走于阴阳两界,除魔卫道

并在此宅地上建起道观

每逢三更引僵尸至此

祛除僵尸身上的怨气

如今这道观,由茅山“无门”一派沿袭

他们世代守护着祖上传下来的宝物

听说,它能打开道家的“无上秘宝”

某日,于道观附近客栈下榻的行人

闲来无事与老板娘攀谈

三言两语间,一个“秘密”被娓娓道来.

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剧情简单直白


《宅地》以道士的日常工作为切入点,讲述了一群外来者闯入道观所引发的事故。

剧情简单直白,发展稍有波澜,最终在高潮收尾,并用一句话为将来的《宅地2》作出铺垫。

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团队体验


《宅地》是一个团队体验向主题,玩家在游戏中共同协作探索前路,享受其独到的视听盛宴。
游戏流程顺畅,解谜难度简单,恐怖指数微恐,非强制性的单人任务,对新手与奶妈非常友好。
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电影级场面


风雷,呼风唤雨,驱雷掣电,机关特效便是风雷密室的主打招牌;在这方面,《宅地》可谓同类密室中数一数二之翘楚。
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设计师不仅将“风雷火电冰水雾”多重感官特效贯穿游戏,更是有悬浮、升棺、困尸绳、地动山摇等大中小机关融入其中,而在这些机关特效的背后则是超过300瓦的“超大舞台音响”

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在机关、特效、音响、演员四者配合加持之下造就了《宅地》电影级场面,特别是结尾之高潮,在超带感的原创音乐烘托之下,场面极富大片感,令人叫绝,出了密室仍是意犹未尽。 
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古风浓郁


置身游戏,庭院之中莲池、水车、绿树、古井,配以氤氲水汽,在暗淡烛光裹挟之下,场景极富古风朦胧的美感。

罗盘八卦、五行四象、种种僵尸题材经典元素贯穿其中,文字线索行文古朴,特别是游戏语音抑扬顿挫,铿锵有力,令人难忘。可以说,《宅地》古风浓郁,代入感强。

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密室界的健身房


游戏场地面积不大,设计师却在有限的空间中创造出了多重魅力,下水井、上屋顶、钻密道、水上行,使得玩家每每“车到山前必有路”。
同时这也就意味着较平常更大的运动量,多次来回往复,玩家常常大汗淋漓,因此《宅地》也被冠上了“密室健身房”的名号。
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正经中带着诙谐


《宅地》沿用了经典僵尸电影的服化风格,演员从头到脚全面武装,也保持了昆明密室圈“带妆”的优秀传统。

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游戏的惊险与笑料同在,僵尸一蹦一跳有板有眼,尸王出场极其酷炫,偶尔还有孤魂野鬼的突然惊扰。
道长说话中气十足,台词功底厚,表演水平高,有容百川之酒量,段子更是随口即来,能在紧张严肃的仪式中给玩家带来欢乐,留下深刻印象。
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精益求精


设计师将精力放在了《宅地》的感官体验设计之上,也就导致了其剧情简单直白,比较老套,既然这是一批系列主题,也就希望将来的《宅地2》在剧情上能有更好的表现。

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游戏有多处谜题围绕八卦展开,显得单调重复。建议设计师更加深入利用宗教民俗,设置更有文化深度的谜题,同时可以增加诸如画符这类体验性活动,提高游戏的可玩性。

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总而言之


2019年,风雷密室分店在上海开业,《宅地》刷新了很多玩家对于密室的认识,引爆了上海密室圈,可谓风靡一时,很难想象这居然是一个在昆明已经开放了两年的主题。

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风雷对于机关特效的使用可谓出类拔萃、难出其右,因此我们非常有理由期待设计师罗汉将来能给我们带来更加精彩的《宅地2》与《猛鬼街》

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