EGO·潘多拉2内测-续作也精彩

提起EGO,就不能不提及他家的《代号潘多拉》。作为一个谍战主题,不但表现不俗,还给很多老玩家留下了美好的回忆。

近期,联盟有幸受邀参加了潘多拉2内测。接下来让我们一起看看,这个承接了上部的新作,究竟是一个怎样的主题。

隶属:EGO密室逃脱(菜市口店)

地址:北京市西城区南横东街131号中信锦园3号楼7单元

参与人数:5人

脱出时间:105min

亮 点

1、极具实感的布景与专业级军事道具

2、优秀的空间把握及操作性极强的谜题

3、有惊无险的关卡设定,出色的紧张感渲染

交 通

EGO在北京共设有三家门店,鉴于菜市口店位处一个门禁严格的小区,建议到大门处提前联系店主。如选公共交通则首推地铁,出站后脚程约6~7min左右。

服 务

作为老牌密室,EGO的服务一向很好,除会亲自到门口迎接外,更是格外注重玩家的建议。菜市口店目前已正式开放两个主题,本期内测的潘多拉续作目前还在继续完善中,初步预计将于十一前后推出。

布 景

作为《代号潘多拉》的续作,布景方面延续了一贯的硬核风格,简洁却不失真实,不同空间内所呈现出的效果也会随着装修风格而转变,十分贴合机关重重的军事基地。

另外值得一提的是,由于设计者本身所具备的优势,该主题内部出现的一些军事道具各个货真价实,且绝大多数都可切实使用,不失为一大亮点。

剧 情

故事背景承接了代号潘多拉的剧情,仍旧围绕苏军智能系统的“潘多拉病毒”展开。虽然上次的任务已经完成,但参与行动的特工们,却不幸变成了通缉犯。

为了恢复身份,玩家将伪装成维修工人从管道秘密潜入,而基地里又有怎样的危险在等着他们,还都是未知数。

氛 围

潘多拉2对空间的把握是无疑令人惊艳的,不仅数量众多,且利用度高。这点最直接的体现就是脱出后询问主题面积时,得到的数字竟比我游戏时感受到的要小,一路的“上蹿下跳”也非常符合主题本质。

此外入场前会有段场前代入,除向玩家介绍游戏背景及目标外,还会额外说明一些特殊工具的使用方法,而关卡中出现的“毒气”设定,则让玩家在进行任务时多了几分“有惊无险”,更好的增添了代入感。

谜 题

关于谜题方面,除免不了攀爬外,大部分都是需要亲自动手操作的。而就呈效果而言,躲避危险、破解密码以及大量的俄文元素都玩的很溜,足以窥见设计者对苏联历史的了解程度。

另外游戏里的一些题目非常出彩,特别是那道别致的“开锁题”,在密室中极为少见,而正式开放所有提示将以一个特别的机制出现,想必“特工”的感觉会更为强烈。

 

结 语

内测结束之后,我们就其中的一些问题与负责人进行沟通时,偶然获悉该主题的设计者“并非圈内人士,而是一名对密室感兴趣的军人”。起初有些意外,回忆了一下过程中的种种细节,又觉得理所应当。时隔一年多后,能看到EGO经典主题的续作依旧精彩,也着实令人欣慰。

 

参与人员反馈

打杂大人:

游戏道具布景真实,空间丰富,专业程度高,一看对苏联历史非常了解,整体很符合主题,小空间密室精品。个别环节可以考虑给个中俄字典,让玩家自己查出来单词是某个数字之类的,可能会更有成就感。

某小白:

虽然尚未玩过1,但整体玩下来感觉还是非常棒的,特别是在空间的利用上,简直太恰到好处了,此外进场说明也介绍的很详细,毕竟有一些不太常见的工具在里面。游戏结束后有向老板建议增加一些谜题的反馈,相信正式开放后的潘多拉2会变得更好。

P·S

因为内测,故一些细节设定可能会与正式开放后的主题存在一定出入,脱出时间及参与人数仅供参考,最终名称及时间请以实际情况为准。

最后编辑于:2017/10/16作者: 小貘

该用户很懒,还没有介绍自己。

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