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测评 | 成都《头号目标》- 青春作利刃,铁血燃忠魂
作者 | 密室迷
但作为新中国死亡率排名前三的职业,他们的出现总是伴随着高度的危险,而“缉毒警”更是所有警种中死亡率最高的。
一个突如其来的命令,就不得不迫使他们切断所有联系,就算在大街上偶遇家人也必须形同陌路,抓捕过程中更有可能遭遇毒枭的负隅顽抗。
可正当他要和玩家“接头”,并准备把关键性证据拿出来抓捕毒枭老大的时候,前辈的身份暴露了……
虽然最后历经一番恶战,玩家们终于成功逃脱且瓦解了犯罪团伙,但前辈却如同万千为缉毒工作付出一切的幕后英雄一样,光荣“殉职”。
首先,作为一个“非恐剧情向互动”主题,它的出现算得上是一道“白月光”,玩家和潜伏的警察接头时那种强烈的紧张感与压迫感,与一些无脑“惊吓”带来的感受存在很大区别。
第三,主题非常有地域特色。玩家进入游戏场景时用的是“坐地铁到春熙路”的方式,并用春熙路的地标性建筑烘托出了浓浓的“成都氛围”。
第四,主题整体的“节奏感”非常鲜明,三步一个“小高潮”,五步一个“大高潮”,搭配上后期种植园的那一段特别燃的戏份,玩家体验感爆棚。
比如“大毒枭”的办公室里竟然还有一个可爱的“天猫精灵”,既是一个“提示性道具”,更是一个逗乐的好途径,让玩家永远不会觉得无聊。
当然最后也希望西南地区的能有更多商家可以像《头号目标》这样,突破“恐怖”的桎梏,设计出有意义有深度的好主题,传递给玩家更好的价值导向!
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