参选测评 | 成都《大安旅馆》- 突破尺度的“高级动物”

作者 | 小明同学、王优秀  编辑 | 碎语

傍晚六点多,本应是一天中最安逸的时光,门口怒放的花却无端增添了几分彷徨。

徘徊于门口的我们,心情忐忑地敲响了“大安旅馆”的门;伴随着一句邪魅的“欢迎光临”,一场打破感官的极限之旅就此拉开序幕。

尖锐的怪声、无尽的奔跑,突然出现的铁门不仅足以将人“囚禁”,也预示着此刻的我们正被【李想】的“玩弄”于股掌之间。

但随着真相不断显现,我们渐渐意识到:真正的“变态”并不是那些面着怪异的另类,有可能,他们也是受害者。

01

  叛逆的“迸发”

不同于市面上大部分主题习惯在中间或结尾桥段加入温馨剧情,《大安旅馆》的游戏体验宛如亲历了一部“cult片”,不仅充斥着大量色情、暴力、邪典、犯罪等叛逆元素,“尺度”之大也几乎是鲜有得见。

但尽管这些元素与生活中的“正能量”大相径庭,融合在一起却意外地不会让人产生“排斥感”,甚至还成功勾起了每个人内心深处那种因“猎奇”迸发的“好奇心”。

02
连贯的游戏节奏

《大安旅馆》中首尾呼应的游戏节奏,同样让人对主题的“内在”提足了精神;至于【李想】准备的“三个游戏”乍看之下如猫戏老鼠,却不知一切皆在他的掌握。

“炸裂”的开场配上同样“炸裂”的结尾,不仅让每一轮“游戏”都挑战着玩家的肾上腺素,其传递的情绪和视觉观感更是尤为的上头。而通过层出不穷的感官刺激来调动情绪的宣泄这点,不得不说是一个很巧妙的设计理念

03
极度考验NPC的演绎

相信打卡过《大安旅馆》的玩家都应该知道这个主题有多“吃”演员,游戏内的各位NPC不仅都可圈可点,主题A角“东东”的演绎更是备受好评

游戏中的他不仅将【李想】因生理上的缺陷而带来性格上的扭曲展现得恰到好处,那种时而妩媚时而癫狂甚至透露着自信的姿态,让他仿佛就是“统治”的大安旅馆的KING,在他面前的玩家则如同一只只有罪的“羔羊”,只能被动等待他的“审判”。

04
充满新鲜感的空间设计

作为百鬼夜行2021年的口碑之作,该主题的空间设计同样是个强有力的长板

压抑狰狞的手绘涂鸦,阴暗神秘的三层旅馆场景再配合让人望不到尽头的走廊包裹感十足。而多个可以自由设定的功能区域更好实现了玩家与NPC的游戏交互。负责空间的多形式路径,则持续调动着玩家的新鲜感,并让他们对接下来的进度充满期待。

05
另辟蹊径的玩法

无鬼、无电棍、无脏吓、无强制单线甚至故事背景都不是灵异鬼怪的《大安旅馆》,带给玩家的压迫感却并不逊色。

玩法上,主题另辟蹊径,不仅让更多玩家参与到剧情演绎里,还利用声光特效、煤气罐、火把等道具以及演员的加持让一个微恐主题同样具备了丝毫不亚于一些鬼怪主题般的“刺激性”。部分单线进行时还融入了双线演绎的形式,避免出现等待放松时间,全程没有尿点。

06
一场属于摇滚的狂欢

与很多微恐甚至恐怖主题不同,《大安旅馆》的BGM非常亮眼,并且别出心裁的使用了大量让人热血沸腾的摇滚重金属

而随着结尾【李想】喊出:“让你们见识一下什么叫做高级动物”,“让我们最后一次在大安旅馆里狂欢吧”等语句时,伴随着迷乱的灯光、刺耳的音乐以及妖娆的演绎……相信个最具视觉张力的谢幕有足够的理由令你印象深刻。

07
一些个人感悟 

记得某次去成都耍时,突发奇想准备玩几个当地的密室,而《大安旅馆》就在这时出现在了我的视野,主题名称里“国产之光”的后缀更是尤为醒目。

老实说经历一些“天花板”塌方的事件后,对于这种title我一向是不怎么期待的,却在当天体验过之后意外“真香”,甚至即便后来打卡了一个又一个宝藏主题,它也始终在我心目中占据着一席之地。

同时尽管这个主题在玩法流程上还是没有多么特别的创新,但在其他纬度上的突破却显而易见。当然《大安旅馆》的移植难度还是会有一些,毕竟其中的很多演绎都需要“信念”,而这股劲儿的发挥程度也直接关乎最终呈现。

所以如果你受够了打打杀杀的“黑追电”与走街串巷的“脏吓”,不妨来《大安旅馆》走一趟,让自己在惊呼中,声嘶力竭地释放自我!


排版 | 碎语 素材 | 合胜社·百鬼夜行

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