参选测评 | 杭州《记忆回收所》- 精致的“极致”

作者 | 容若  编辑 | 碎语
在实景文娱的江湖,一直有着不成文的“南北两派”之分。
“北派”以帝都为首,以“大型实景主题”居多,主打“大而壕气”,近年颇有被魔都取代之势;“南派”则以羊城为首,以“小型机械类”密室居多,主打“小而精致”。
但生于帝都的“203”却是其中的“异类”。

作为主打小型机械主题的密室品牌,其创作的《一千零一夜》与《十二大咖》已在EGA两届年度评选中拿下“全国最佳小主题”奖——这在大型实景居多的帝都,简直难以想象。

《记忆回收所》作为203最新推出的一款力作则再次用实力证明了“一款经典的小主该如何练成”。
超高的空间利用效率

《记忆回收所》不过20来平方,一个半房间的大小,让你似乎只需坐在长椅上,所有场景便能一览无余。但四周铺设的略带浮夸风的装饰,每一桩每一件不是机关就是线索。

而不过二十平方米的空间里不仅囊括了十几个谜题机关,最特别的是中间还留足了玩家解密行走的空间,四人组队不显局促,就连最后的暗门也物尽其用,空间利用率堪称极致

多元的机关表现形式

《记忆回收所》虽然小,但“麻雀虽小五脏俱全”,机关特效甚至不亚于一些大型机械主题。

拼图、调时钟、听声辨序、开启暗门,关键的关键是机关呈现方式丰富多元,有时光倒流的震撼,也有记忆呈现的酷炫,还有结尾大戏的感人……可以说,短短70分钟的解密,更是机关特效的大赏,“智造能力可圈可点。
畅快的谜题创意设计

作为一款机械解密类主题,谜题的设置可谓重中之重。在《记忆回收所》中,谜题无论是呈现形式还是考查的多元智能都颇为丰富精彩:逻辑、观察、推理、数字、听觉、嗅觉,设计多重感官体验。

特别是其中一款“配药游戏”,让同行的Cooper直呼过瘾,毕竟在如今越来越轻谜题化的实景文娱江湖,一款好的解密作品的出现显得越发难能可贵。

极致的故事表达方式

在小小的空间中,要能让人驻足70分钟且回味无穷,极致的故事和表达方式缺一不可。

在《记忆回收所》中,我们扮演的实习生需要未曾谋面的邻居、含冤受屈的囚犯、失独的单亲妈妈三位找回记忆。
三种人,分别对应三个截然不同的“人设”,迷茫、搞笑、伤感,对应的剧情和谜题也与人设交相呼应。

更难得的是最后的剧情反转,让原本不明觉厉的我们顿时恍然大悟——原来冰冷的机械背后藏着一个如此脉脉温情的故事。

当然,作为一款新作,距离极致还有一些可以提高的地方。

首先是谜题,在快消时代,人们追求的是解密成功后的畅快和成就。而非奥林匹克似的剖析难题,个别难度较高的题目反而会挫伤玩家的积极性,降低玩家的体验。如何兼顾两者的平衡或者干脆迎合普通玩家的需求降低难度,是设计师需要考虑的问题。
第二则是故事的表达方式。尽管这是一个感人至深、脑洞大开的好故事,且也具备一定的铺设,但总的来说,仍然是“最后抛出一大段精华的手法”,而非层层推进,水到渠成。
因此,如何以最自然的方式讲好一个好故事,或许也是设计师需要破解的难题。

排版 | 碎语 素材 | 撒玛利亚X203超级密室

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