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神秘特派 | 北京《民国三十二年》- 他们在“玩”一种很新的东西
前 情 回 顾
LOAD
1943年春节前夕,南京某政府高官遭遇数次“刺杀”后决意逃到佑城暂避锋芒。此讯一出,各方势力立时齐聚一堂,看似祥和的表象下内里却暗流涌动。
机缘巧合之下,“EGA测评小队”也来到此地,重回《民国三十二年》。他们来看看【奔奔】队长的探访结果吧。
风起佑城,暗潮汹涌
STORY
《民国三十二年》是由UCITY出品的一款民国题材的沉浸互动剧,进入游戏后,玩家将穿梭于佑城的街道之间,通过与小城的“原住民”进行互动交流来完成专属于自己的“重返之旅”。
但获得“身份”仅仅是个开始——小小的佑城鱼龙混杂,各方势力更是盘根错节,想要完成任务不仅需要过人的胆识,或许同样离不开“运气”的加持。
百步之内,必有芳草
SCENE
民国时期的小镇看似偏安于一隅,免受战火纷扰,但如果你足够细心,便会探察到这里其实处处“暗藏玄机”。
除了注重布景细节,UCITY的原创游戏音乐同样为这段穿越之旅增色不少。倘若玩累了不妨去蛋糕店坐坐,或许还有机会品尝到为数不多的“当日限定”。
棋子之身,赤子之心
ACTOR
《民国三十二年》内的剧中人物很多时候不是“黑白分明”,而是在极具个人特色的前提下,与所处的时代背景有着密不可分的关联。
有勇有谋、义薄云天的青帮帮主;老谋深算,气场十足的政府高官;兰心蕙质,百折不屈的世家长姐等等……通过聚焦于这些人物的喜怒哀乐,家国大义与个人恩怨互相纠葛,而支撑起一个个有血有肉的角色基础,则是演员们精湛的演技。
另一方面,如果说优秀的即兴表演能力保证了玩家与NPC交互环节的流畅性,演员对角色人设的深入理解及“颜值加成”则让人物的呈现更为完整且立体。
队 友 评 价
VOICE
“演员数量多、演技好,各个角色性格和背景的设定都比较鲜明。”
“没有跑腿任务和货币系统,全程可以专注在个人抉择的剧情之上。”
“同场玩家除了开头与结尾的演绎共享,流程中的其他剧情、支线任务、乃至角色立场等都各有差异,在相同场景空间内保留有很大神秘感与未知感,很容易激发玩家的复刷热情。”
“很有想法的沉浸剧,剧情故事、表演水平都比较在线。”
匠心独具 别出心裁
OTHER
抛弃金钱机制、着重对剧情和人物的塑造、比起玩家之间相互对抗更倾向于让玩家与游戏人物对抗的设计,让这款《民国三十二年》在很多方面都展现出了独特的创新性。
而用心的场景服化、演员的优异表现以及定期更新“游戏DLC”的承诺则同样彰显了该作的诚意,甚至让它在追求利益最大化的市场潮流中显得有些“格格不入”。