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参选测评 | 佛山《第365次告别》- 聆听灵魂残响,探寻生命救赎

作者 | 四四 编辑 | 云间 碎语
提到医院、病房、停尸间、死亡等元素,搭配密室逃脱实景游戏,大部分玩家首先就是想到恐怖、惊吓等关联词。然而一向擅长故事叙述的华南老牌密室穿越东方,却把这些元素相加,糅合成一个讲述了爱与执念、生离与死别的感人故事。
在《第365次告别》这个主题里,玩家以一名医生的身份进入到故事场景——南山医院。但这一天的上班体验却非常奇怪。诡异的电子屏下达着让人摸不着头脑的任务和规则、忽隐忽现的古怪医生、毫无逻辑的医务信息……这一切谜团,都似乎有一个灵魂在向玩家诉说着一段难以启齿的秘密。

氛围营造|沉浸体验的精准拿捏氛围营造|沉浸体验的精准拿捏氛围营造|沉浸体验的精准拿捏
开场的一惊一乍,瞬间撕裂了玩家的安全感。昏暗压抑的灯光、低沉诡异的背景音、电子屏上医护同事的身影机械地循环闪烁……仿佛某种不详的预兆。

《第365次告别》运用了轻量的声光电演绎,这一举措并非为了生搬硬套地炫技,而是服务于叙事氛围的合理呈现。该主题巧妙地对NPC的剧情推进做了“减法”处理。尽管NPC妆造诡异骇人,具备天然的恐怖张力,但设计者摒弃了传统的“跳吓”与“黑追电”等感官刺激手段,配合灯光、音效和场景氛围,全程无肢体接触、无追逐、无攻击性行为。
NPC的出场频率安排得当,在屈指可数的出场次数,每次都能贴合剧情,在必要的节点和场景下闪现互动。例如进场时的静态震慑登场、走廊拐角时的肢体表演、病房内的默剧式演绎,的这种既克制又精准的出场频率,恰到好处地强化了NPC角色在该主题中的生动感和神秘感。

玩家被引导着经历一场心理蜕变:从最初的恐惧、疑惑,随着故发展再到接受对方的存在,这种循序渐进的节奏,使得玩家逐渐沉浸于故事中,最终实现与NPC在同一个世界观维度下的共存与共鸣。
解谜设计|谜题即叙事的丝滑体验解谜设计|谜题即叙事的丝滑体验解谜设计|谜题即叙事的丝滑体验
《第365次告别》主题的体量不算庞大,全程游戏时长仅一个多小时,但叙事结构异常完整,呈现出一种短小精悍的精致感。在有限的时间和空间内,谜题设计紧贴医院场景与剧情推进。游戏中的所有谜题均遵循医院场景、故事情节的逻辑,题目呈现的时机、谜题内容均与主题内容深度绑定。

玩家在医生角色的设定下,循序渐进地合力破解电子屏的任务指令、整理杂乱的病历档案、寻找关键道具等解谜操作,并运用到听觉、视觉以及团队协作完成任务进行谜题破解,极大增强了互动性和代入感。
游戏解谜难度门槛十分友好,从入门级别的寻物题、记忆题再到轻度逻辑推理、剧情推理题丝滑过渡。单道谜题的平均破解时长控制在3-5分钟,这一时长足以让玩家享受思考的乐趣,又避免了因长时间和关注点过于聚焦在解谜上,而打断沉浸式的剧情体验。

场景|剧情即路径的叙事艺术场景|剧情即路径的叙事艺术场景|剧情即路径的叙事艺术
《第365次告别》作为一个小主题,虽场地受限,但空间利用率极高。玩家循着剧情的脉络,任务安排,解谜推进,需要在不同的功能区域间穿梭流转,并通过精准的区域划分,将有限的物理空间切割为功能独立的叙事单元,精准还原了故事所需的每一处场景。玩家依据剧情动线在不同场景区域间流转,毫无冗余。
主题的关键转折点与场景变换紧密相连,尤其是从冷冰冰的医院场景转换成赛博像素风格形式的跨维度切换,这种无论是装修风格还是视觉反差,都足以对玩家的感官造成巨大跳跃,既让人有种始料未及的意外之喜,又基于前半部分完整的铺垫伏笔而感到合情合理。

机关特效|小机关大作为机关特效|小机关大作为机关特效|小机关大作为
《第365次告别》尽管没有大型机关加持,但设计师巧妙地利用了不同种类的机关设计,如机械传动、声光电氛围、实体道具传送、场景物理机关、二维像素投影等不同维度的中小型机关。
玩家在游戏过程中,在某个场景通过手动操作收音机、屏幕等道具获得声音和视觉的反馈;也能透过解谜操作触发动态机械装置,感受尸体晃动、诡异音效带来的感官刺激;又能于现场环境寻物的过程,结合手动操作体验真实感十足的物理机关;并且于剧情推理时,与二维像素风格的投影机关进行解谜交互。而这些机关细节,严丝合缝地构建了玩家和主题故事之间的交互体验,让玩家极具身临其境的参与感。

亮点与提升|小不足而大佳亮点与提升|小不足而大佳亮点与提升|小不足而大佳
或许由于体量、场地、搭建成本等限制,《第365次告别》存在些许小不足而无伤大雅的游戏呈现。部分配角、包括玩家的角色情节未能尽善尽美地描述一二;部分视频画面的制作稍显简陋。
但这些小不足,也难掩主题饱满的故事情节、颇有深度的主题内核以及用心设计的方方面面。玩家在游戏的过程,心情和思绪都能聚焦于主题的谜题、场景、机关等优秀设计中,从而包容主题的微瑕。

写在最后|值得细品的诚意佳作写在最后|值得细品的诚意佳作写在最后|值得细品的诚意佳作
穿越东方近年推出的几个原创主题,都围绕于日常生活与普世人性,以此为基点展开天马行空的想象,构建出一个个既熟悉又充满惊奇的故事。而《第365次告别》更是毫不避讳地直面生命与死亡、别离与救赎这一命题。
主题不仅以特别的角度进行呈现,更是让玩家在解谜与体验的过程中,对故事的主人翁所经历的一切和情绪产生深层的思考与共情。至于那一点小遗憾,笔者相信也能转化为提升空间,让密室设计不断改良、精益求精,让更多剧情解谜佳作在这个市场涌现。











