Z世代の实境元宇宙
框架里的博弈 :聊聊评选维度中的“心流”

作者 | 云间 编辑 | 碎语 EGA2021年度优秀实境游戏评选中,首次出现了一…
Z时代的实境元宇宙
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作者 | 云间 编辑 | 碎语 EGA2021年度优秀实境游戏评选中,首次出现了一…

2021年3月2日,EGA2021年度优秀实境游戏评选-大众投票通道正式开启。而经过为期20天…

点击蓝字 关注我们 本文内容均来自于英文官方站(bloodontheclocktower.com)的公开…

要问时下最为火爆的聚会桌游是什么? 《Blood On The Clocktower》(暂译“《血染钟楼…


“NPC”是“Non-Player Character”的缩写,用来代指游戏中非玩家控制的角色。这些由代码…

演员,是怎样的人? 在观众视角里,他们有着“多重面孔”,也愿意为“塑造角色”努力,入…

实景娱乐行业,正在告别“野蛮生长”的时代。 十年磨一剑,从“揭竿而起”发展到今天,大…

如果说市面上绝大多数“沉浸式密室”与“剧本杀”,都是建立在“需要玩家理解自己角色”的…

你没看错,EGA密室创业营即将于 2021年12月30日 迎来第四期。 而在介绍第四期课程之…

2020年11月15日,首届EGA密室逃脱设计大赛(第一季:超小解谜主题赛)正式启动。 围…

2021年11月9日刚刚发布的《上海市密室剧本杀内容管理规定(征求意见稿)》,给密室和…

作者 | 容若 编辑 | 碎语 2021年11月3日,《EGA实景游戏恐怖指数(试行)》新…

★ 近几年市场上恐怖题材的实景游戏越来越多,到底是市场选择了“恐怖”,还是设计者选…

面对一个非常陌生但你又很感兴趣甚至想投身其中的行业,如何才能顺利入门? “找本对…