Z世代の实境元宇宙
专访 | ACT-设计要从玩家角度出发

没有灵魂的设计,不是好设计
Z时代的实境元宇宙
没有灵魂的设计,不是好设计
支持正版店家,拒绝盗版.Answer素材支持Siren谋杀之谜工作室ID:SirenGames联合采访EGA实景娱乐报道ID:ChinaRGA上上期直觉...
杭州零号公馆再出新作,这次他们直接把十里洋场搬进了密室
你所知道的《记忆碎片》,与你不知道的Siren
复盘这件事,可真不是小事
谋杀之谜不应只是一种“玩具”,更应注重文学性与游戏性的平衡。
对于大部分设计师来说,从无到有的过程最激动人心。
密室+公益所产生的化学反应,让我们看到了更多可能
三大沉浸式主题一次了解,喜欢密室的你,今天又被种草了哪一个?
长沙网红写手黑熊熊,继广州之后远征上海~
论密室新手如何快速进阶为大神
“第一代”密室和“第二代”密室的分水岭
业内人士结合自身经历,亲自为你讲述西安密室与剧本的变迁史
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平凡的小镇,不平凡的一天,从送快递开始。