参选测评 | 杭州《Find·觅》- 高级恐的打开方式

作者 | 容若  编辑 | 碎语

在杭州的“密室江湖”中,“九门”绝对是一个很神奇的存在。而除了主打“海底捞”式服务外,品牌主题的进步速度也堪称“肉眼可见”。

2020年9月,“九门”刚刚开业,推出的主题俨然就是众多“黑脏追电”的一员。但“奶茶业”出身的老板加入“EGA密室创业营”后,不仅快速摸准了当下密室的行情,对自家主题也有了更为清晰的认知。

于是一轮“鸟枪换炮”后,爆闪、大型道具和极致“飞檐走壁”等元素的纷纷加入,让原本平平无奇的“黑脏追电”立马提升了一个档次。

另一方面,虽然此时的主题在场景、机关与剧情方面水平仍较为一般,但少说也能数出三到四个市面上并不多见的亮点。当然与之匹配的是演员身上时常会多几道伤痕,毕竟“飞檐走壁的追”与“翻窗而入的吓”还是需要一定技术含量的。

第二次接触“九门”的作品是参与《重生》的内测。如果说《迷园》还只是品牌对“爆闪演绎”的初级尝试,那么到了《重生》,游戏在演绎方面的呈现水平高了不是一星半点。

明明我是躲在墙角,中间和NPC还隔着一个铁栏杆,但通过特殊的设计和精彩的演绎,竟生生让闭着眼睛的我都能清楚地“看见”NPC在我身边张牙舞爪。当然仅凭某些地方有亮点并不足以打动我,毕竟笔者的口味可是出了名的刁钻。

不过当我体验完《Find觅》后,我真得对“九门”这个品牌刮目相看了。

如果前面两款主题只是“局部有亮点、整体显一般”的话,那么到了《Find觅》,“九门”不仅通过修补原先作品的缺陷将“爆闪”发扬光大,让该作成为一款“综合发展、局部亮点”的高品质主题,还在不拘泥于“脏电追”的前提下,呈现了不少“高级恐”的手法。

主题以某工程队在拆迁“松木公寓”时机器接连故障,甚至有“灵异事件”发生作为契机。

灵异局派出的侦探前往事发地点调查后杳无音讯,而作为“灵异局”的探员,玩家也将再次组成一支队伍,共同走进这座“闹鬼”的公寓。
首先让我眼前一亮的是剧情,《Find·觅》玩了一个“时空穿梭”的设定,让玩家在一次又一次身陷“穿越”中,主动去补全当年故事的来龙去脉

出于这种设计,游戏结束后我们不需复盘便已对故事了如指掌。而“时空穿梭”的设定,又让这个本来略显常规的主题多了一些耐人寻味的“彩蛋”

前面失踪的探员去了哪里?我们在“松木公寓”遇到的师兄又是谁?这些彩蛋的揭秘不仅为主题增色不少,也让玩家“细思极恐”。

其次让我印象深刻的是“黑追”的升级。该作中“九门”不再主打“爆闪演绎”,转而将“爆闪”用于追逐互动,再加上技能的加持,让“黑追”这种除了刺激别无特色的玩法变成了相当有意思的互动。

就连我们这种出了名的“毒奶”玩家,在经历过第一轮“时空管理者”追杀后,居然心心念念的想着第二轮何时开始,甚至能和“高大威猛”的管理者玩“捉迷藏”玩到不亦乐乎。

第三是“结尾谢幕”的呈现方式。作为EGA密室创业营的学员,“九门”显然有更多途径接触到时下比较前沿的密室设计,并将其有选择地吸收改良后植入自己的主题。

而该作结尾的“循环落幕”不仅与整个主题的“时空穿梭”交相呼应,让恐怖延续到最后,独特的“谢幕”呈现也让一款密室主题有了几分影视的味道。

“九门”虽是一个相对年轻的密室品牌,但无论是对作品的打磨还是对品牌的塑造都可以说在以极其惊人的速度成长,而“海底捞”式的服务也让不少玩家“宾至如归”。

希望能在接下来的发展中,创作团队能对自家主题进行更为精细化的雕琢,让它们从由“优质”走向“卓越”。

排版 | 碎语 素材 | 九门实景沉浸式密室

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