参选测评 | 广州《欲盖弥彰》- 复古解谜的“社会派”佳作

参选测评 | 广州《欲盖弥彰》- 复古解谜的“社会派”佳作

 作者 | 君君  编辑 | 碎语

今年盛夏,在机械剧情密室扎堆的广州北京路商圈,逃脱指南的原创剧情解密主题《欲盖弥彰》终于在众人的翘首以盼中缓缓走来。
秉持坚守传统机械密室“初心”的信念,《欲盖弥彰》试图讲述一个简单的故事,但当玩家体验过完整的故事后方才能发现——记忆中的“真相”,未必是真相……

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源于日常的噩梦开端
自从丢失记忆开始,每个清晨都恍若一个新的开始,车祸导致的记忆缺失和长期复健的身心疲惫让周遭的一切都变得格外陌生。

玩家身处的这个家,没有一丝自由的气息,时间漫长而枯燥,而主题的解密环节就从故事主人公【叶蓁】每天的复健训练开始

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游戏整体的氛围塑造并非依靠于声光电元素、大型机关等特效,而是在结合真实还原的剧情设计上,依靠场景、灯光指引以及语音烘托出的故事氛围,其实更能激发玩家心底里对未知事物的好奇与想象。

涉及解谜的环节,则需要玩家代入剧情并切身感受主人公的性格习惯和身心变化,观察理解每一个举动背后暗藏的细节,这样的设计也使得探索过程有了别具一格的沉浸体验。

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叙事流畅的解谜体验

《欲盖弥彰》在谜题和机关层面没有什么炫技级别的冲击展示,而是将更多创作精力放在了对叙事节奏和解谜体验的把握上。

用于服务剧情和谜题的“显示屏”被植入到每个剧情空间,小而精的文字表达更具指向性,有效避免玩家被“冗杂元素”分散注意力,让玩家在长达150分钟的解谜时长里获得更流畅的游戏体验。

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游戏内的谜题设计不仅紧贴主人公的经历,也处处透露着人物的“小心思”,部分非线性非主流的解题方式让整个思考的空间更多元化,不起眼的小摆设也能巧妙充当“解题神器”

而“毫无痕迹”的设计除了能给玩家带来触觉、嗅觉、视觉等多维度的新鲜感,也诚如作者所愿成功激活了大家在解谜过程中对探索、联想、分析的热情,仔细一想,逃脱的意义不就在于此吗?

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复盘环节的情感抉择

《欲盖弥彰》用优秀的叙事手段讲好了一个并不繁复华丽,也没有充满悬疑反转的故事。

游戏接近尾声之际,作者通过三面环绕的幕布在沙发区域围出了一个独立空间,结合不同阶段的剧情与疑点设计了一个“小复盘”和“抉择”环节,虽不是“讲好故事”的必备项,但绝对是本作的加分项

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“串点连线成面”的复盘形式弥补了150分钟超长主题的“先天缺陷”,有助于玩家从人物的角度出发,梳理清晰的故事脉络,一步步向“真相”靠近。

此外玩家之间也可以通过即时交流自身的想法、提出最终“抉择”的理由,由此碰撞出对主题立意更深层次的解读,获得独一份酣畅淋漓的情感抒发

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无处不在的“欲盖弥彰”

或求名而不得,或欲盖而名章,循规蹈矩的生活作息、模糊不清的记忆碎片、赫然出现的血色大字、不难发现平静叙事之下其实早已暗流涌动

游玩时也不难发现作者在主题里埋下了很多关于核心主旨和人物的细节,连结束前的最后一道谜题都在暗暗点题:用花香掩盖“恶臭”,到底是换来真正的芬芳还是不知觉下的“欲盖弥彰”?

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双结局设置展现了玩家“抉择”后不同的故事走向,那耐人寻味的留白牢牢抓住了玩家的想象力,更深层次地彰显了这个故事所想表达的内容。当游戏结束,我依然念念不忘,“留白的艺术”或许也正是作者有意为之。

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写 在 最 后

《欲盖弥彰》并不是一部试图向玩家灌输强烈情感和价值观的作品,选取的社会现实题材也并非标新立异,它更多的是希望用故事本身的视角,让玩家自行去经历、去感受、去理解、去思考。

那些沉痛的过往,情感的隔阂,那段隐秘而慢性的疼痛,是否在太平消弭后被真正抚平和化解。有些事不该被淡忘,因为它不是一个结束,而是人们击垮绝望的一个开始。

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排版 | 碎语 素材 | 逃脱指南实景剧情密室

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