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科普 | 全世界都在玩的LARP,到底是个啥?

LARP作为国际上较为广泛的活动之一,国内却一直处于不温不火的…

  • 2018年5月23日

但曾相见便相知,相见何如不见时 | 十五年铁粉聊触电·仙剑城

“既不回头,何必不忘。若是无缘,何须誓言。今日种种,似水无痕…

  • 2018年5月21日

去过触电的仙剑城后,仙剑粉们都是这样评价的

本次触电·嘉善仙剑城之行除容若外,还有三位评审前往,而作为《…

  • 2018年5月20日

在风口前徘徊的“实景娱乐”

 “实景娱乐”到底是什么,搜遍搜索引擎,也没有得到标准答案。 …

  • 2018年5月5日

鬼城游记:走进没有灵魂的实景娱乐地产

  文|沈多(主笔) 编辑|美圻 文娱价值官解读:对于中国实景娱…

  • 2018年4月27日

鲸准研究院丨《线下娱乐产业现状研究报告》——娱乐,社交终究还是要回归现实

JINGDATA SHARE社交、娱乐,终究还是要回归现实的线下娱乐1.发…

  • 2018年3月22日

头条 | 评测·消逝的光芒-真实的求生

”丧尸“因其独特的形象,一直是某些恐怖类密室的标配。然而在消…

  • 2018年3月19日

EGA·2017全国密室优秀主题获奖结果揭晓

经过为期数月的筹备后,第二届中国密室产业联盟峰会落下帷幕。 …

  • 2018年3月17日
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